다크소울1 - 불사의 저주를 받은 주인공이 사명을 이어받아 모험 떠나고 얼떨결에 신적인 존재들 타파하고 세계를 구하거나 암흑에 빠뜨림
시리즈 첫번째니까 ㅇㅋ
다크소울2 - 불사의 저주를 받은 주인공이 저주를 치료하기위해 모험 떠났는데 얼떨결에 고룡잡고 왕 잡고 왕비 잡고 왕좌에 오르거나 그냥 떠남
세세한 부분은 물론 다르지만 결론은 불계승 or ㅌㅌ
블러드본 - 야수병에 걸린 주인공이 이를 치료하기 위해 야남에 왔다가 사냥꾼의 꿈에 갇혀버려 여길 벗어나기 위해 모험을 떠나고 야수들 뚜까패고 진실을 알아가면서 얼떨결에 위대한 존재들까지 다 족쳐버리고 마지막에 지 스스로 위대한 자가 되거나 지가 박힌 돌 빼고 짱먹거나 포기하고 뒤지거나
야수병 = 불사의 저주 게르만 족치기 = 불계승 참수 = ㅌㅌ 민달팽이 이건 데몬즈 엔딩이랑 비슷하다는데 안해봐서
다크소울3 - 장작이 되지못한 재새끼가 장작의 왕들을 다시 데리고 오라는 사명을 받아 모험을 떠나고 이리저리 쏘다니는 대로 다 뒤집어놓음 장작의 왕 잡으면서 얼떨결에 그윙 장남이랑 얌전히 있던 수도녀, 심연에 잠식된 용, 미쳐버린 노예새끼까지 다 잡아버림 그리고 역대 장작왕들의 화신마저 잡아버리고 지가 세계를 구하던가 암흑에 빠뜨리던가 왕이 되던가
대놓고 엔딩이 닼소1, 2 혼합엔딩 불계승 or 불찬탈 1편 망자의 왕 엔딩은 2편의 왕좌엔딩
세키로 - 지 주인 구하러 갔다가 팔짤리고 리타이어 후에 새 팔 조립 후 다시 구하러 가서 구한 후 주인이 자신의 불사를 끊어야한다는 사명을 받아 모험을 떠나서 얼떨결에 귀신도 죽이고 존나 큰 뱀도 죽이고 원숭이들도 죽이고 다 죽인다음, 불사베기 구해와서 자기 주인 불사해방시켜주거나 통수치거나
불사의 저주 주체가 주인공에서 타 npc로 바뀜
- dc official App
글 존나 비틱같이 쓰는것도 능력인가
프롬이 게임플레이를 잘만들어서 팔리는거지 스토리는 그냥 조미료수준임
창의력이 딸림
플롯만 요약하면 안 유치한 게임이 어딧냐 븅신아