완다거상도 불편한 조작감같은 것도 다 똑같이 구현해놨다는데
그런식 리메이크면 옛날기준에서가아니라 지금 기준에서 경쟁력이 있는 게임임?
ㄴㄴ 근본 틀려먹었음
걍 분위기나 감성이 좋던데 전투는 존나 느림
솔직히 조작감 그대로 냅둔채로 리마스터한거 지금 하자면 닼리마보다도 병신같을걸 - 一心
특히 잡몹전이나 보스전같은거 긴장감 1도 없음 - 一心
구림. 중간 체크포인트 하나 없이 시작점에 하나 보스방에 등불 박아놓고 숏컷 몇개 던져주는 맵 구성이고
갓다는 그렇게 하는 게 잘 한 거였음. 게임성 자체랑 직결되는 거라
보스전은 극복불가한 꼼수가 하나씩은 다 있어서 그거만 하면 보스들 바보되는거 금방임
근데 지역성향 개인성향은 요샌 왜 안쓰나 싶게 인상적이긴 함
전투같은건 닼소보다 템포 더 느릴텐데 디자인이나 시스템쪽은 호평일걸
ㄴㄴ 근본 틀려먹었음
걍 분위기나 감성이 좋던데 전투는 존나 느림
솔직히 조작감 그대로 냅둔채로 리마스터한거 지금 하자면 닼리마보다도 병신같을걸 - 一心
특히 잡몹전이나 보스전같은거 긴장감 1도 없음 - 一心
구림. 중간 체크포인트 하나 없이 시작점에 하나 보스방에 등불 박아놓고 숏컷 몇개 던져주는 맵 구성이고
갓다는 그렇게 하는 게 잘 한 거였음. 게임성 자체랑 직결되는 거라
보스전은 극복불가한 꼼수가 하나씩은 다 있어서 그거만 하면 보스들 바보되는거 금방임
근데 지역성향 개인성향은 요샌 왜 안쓰나 싶게 인상적이긴 함
전투같은건 닼소보다 템포 더 느릴텐데 디자인이나 시스템쪽은 호평일걸