2번 죽게 해주는 시스템 설정이


전략적으로 무슨 효율적이라던가 그런게 있나?

1번죽고나서 어떤 특수 효과가 생긴다던지 목숨이 1개 남았을때만 할수 있는 무언가 전략적인게 있다던지


설마 아무차이점도 없는데


달랑 2목숨입니다


이런건 아니겠지?


그럼 그냥 피통을 2배로 한걸 반으로 나눴을뿐이잖아