다크소울은 구르기 막기 패링으로만 결정되는게 아님
솔직히 제일 중요해보이는건 적과 맞닥뜨리기 전의
스탠딩 위치가 중요하다 생각함
간단한 예시로 적이 몰려오는데 후방과 양옆이 낭떠러지라면 피하기 힘들겠지
또 다른 예시로 적이 사방으로 오는 위치보다 적을 잘 몰아서 일자로 오게끔 하는 것이 좋겠지
또는 보스 패턴이 니 기준으로 왼쪽을 치는 패턴이 나온다면 오른쪽에 서있는게 좋듯이
이렇게 너가 어디서있는게 최적일지 봐라
그러면 걸으면서도 패턴 피할 수 있고 적 위치와 낭떠러지 위치를 항시 상기해두기에 낙사나 몰려 죽는 일은 없다
- dc official App
그낭 백령 부르고 뒤에서 구경하기
그냥 아이템 먹고 화톳불로 튀기만 반복하면 됨
무명왕전에서 투명 벽에 막혀 뒤지고 ㄹㅇ 어리둥절
구르면 다 피하니까 땡이긴 한데 무빙으로 피할수있으면 때릴 각이 나오니까 좋지