전반적인 시스템 자체가 데몬즈 소울 시절인데 그게 몇년도야 도대체 


소울라이크라고 하면 왠지 위에 체력창 좌측하단 십자형 아이템칸 있는 그런 분위기에 

3인칭 45도 각도 정도 되는 상단뷰 + 무기 약공 강공이어가는 패턴  뭐 이런 정도를 생각하는데 


소울시리즈 재밌는 요소가 뭔지 이해 못하고 그냥 시스템이나 베껴오려고 하니까 로드오브폴른 씹덕베인 이런게 쳐나오지 

할로우나이트나 솔츠앤생츄어리도 2D 소울 운운하지만 매트로바니아적 DNA가 강한 게임들이고 


시스템이 너무 낡은거 자기들도 아니까 세키로에서 발전한건데