일단 데미지 구조부터 보자
뇌창 : (1.8*마법 위력 보정) - 69.2 의 데미지를 뽑음. 근접해서 꽂으면 데미지가 75% 더 들어감.
대뇌창 : 같은 마법위력보정에서 데미지가 34% 더 높음. 역시 근접해서 꽂으면 뎀지 75% 뻥튀기됨
벼락 말뚝 : 본체, 1차 충격파, 2차 충격파의 3단 구조로 되어있으며, 2차 충격파라고는 하지만 사실 1차 충격파의 맨 끄트머리 미미한 부분임.
2차 충격파만 맞으면 같은 마법 위럭 보정에서 뇌창이랑 맞먹는 데미지를 보여주지만, 1차 충격파를 얻어맞으면 두배, 본체까지 꼴아박으면 3배의 데미지가 됨
태창 : 같은 마법위력보정에서 뇌창의 2배. 근접해서 꽂으면 데미지 67% 뻥튀기되서 뇌창 계열에선 딜 기댓값이 제일 높음.
즉 뇌창의 원거리 데미지를 1이라 치면 뇌창 근거리는 1.75, 대뇌창 원거리는 1.34에 근거리는 2.345, 벼락 말뚝은 스쳐맞아도 1에 가깝게 맞으면 2고 정빵은 3, 태창 원거리는 2 근거리는 3.34가 된다 이말임
근데 FP 효율을 보자면 벼락 말뚝은 대뇌창보다 고작 2 높은 34인데 반해 태양의 창은 무려 48임 증가율 존나 높음
즉 근거리밖에 못쓰지만 데미지가 태창에 근접하고 가성비가 높은 벼락 말뚝이냐 원거리도 쓸 수 있지만 근거리에선 데미지가 제일 높은데 연비는 구린 태창을 쓰냐의 이지선다가 된다고 볼 수 있음
개인적으로 그냥 태양 말뚝이 제일 가성비 좋은거 같다
※ 번화 데미지 공식은 나와있는게 전혀 없어서 가성비가 어떤지 잘 모르지만 확실한건 벼락 말뚝보다는 좋음. 순수 원거리 기적이라 거리에 따른 데미지 감소도 없으면서 FP는 뇌창보다 낮은데 딜은 뇌창이랑 비슷하게 뽑혀서 가성비 압도적임.
- dc official App
요약 : 번화땡겨라
근데 번화는 딜이 상대적으로 낮아서 태창이나 벼락 말뚝 한방에 뒤지는 적을 번화 3방으로 죽이면 FP 손해보게되서 상황에 따라 골라쓰는게 좋음 - 一心
회차에선 어차피 근접태창으로만 쓰는데 그냥 말뚝으로 바꿔들고 다닐까..
근접 태창으로 뒤지는 새끼들은 어지간하면 벼락 말뚝으로도 잘 뒤지거나 피 잘 닳아서 보스전 아니면 벼락 말뚝이 더 좋을거임 - 一心
태창 원거리 600 후반대 뜰때 번화가 500 가까이 뜨니까 원거리에선 번화가 FP효율이 좋지 근접 시에는 태창이나 벼락말뚝이나 딜 자체가 엄청 차이나는 편은 아니지만 벼락말뚝~폭풍우치는 낙뢰가 범위에 다단히트라서 구르기 근접캐치에 뛰어나고
다른 건 몰라도 다대일 할때 뭉친 잡몹들 쓸어담을때는 당연히 벼락말뚝이 훨씬 좋음 태창은 단일타겟 타격 방식이라서 - 一心
근데 아무래도 말뚝박이질 한번 보면 어지간해선 각을 잘 안 내주더라 피빞에서 맞딜을 말뚝으로 거는건 그 약간의 딜 차이 때문에라도 좀 불안하고
피빕에서 말뚝 쓰는건 태반이 태창 쓰는 척 광역딜 먹여서 구르기 캐치할라고 쓰는거지 - 一心