원숭이 계곡이랑 절 맵 ㄹㅇ 멋있고 좋았음
원숭이 계곡 맵은 와이어로 막 쭉쭉 와이어 타면서 내려가는거 너무 좋았고
불상 3번 리셋
그건 레벨 디자인이라고 안하지 않나
맵을 다른 말로 레벨이라그래서 외관상, 난이도 상승 곡선상, 성취감상, 전달력상 우수하면 레벨디자인 좋은거임
그래도 레벨의 전체적 컨셉이나 진행 방식 등도 레벨 디자인에 들어가지 않음?
세키로 비주얼적인 부분에선 레벨디자인 존나 좋은 거 맞음
글쿠만 난 레벨 디자인은 난이도 상승폭 유기성 이런건줄 알았음
그것보다 더 포괄적인 의미임. 네가 말한 거도 포함됨
불상 3번 리셋
그건 레벨 디자인이라고 안하지 않나
맵을 다른 말로 레벨이라그래서 외관상, 난이도 상승 곡선상, 성취감상, 전달력상 우수하면 레벨디자인 좋은거임
그래도 레벨의 전체적 컨셉이나 진행 방식 등도 레벨 디자인에 들어가지 않음?
세키로 비주얼적인 부분에선 레벨디자인 존나 좋은 거 맞음
글쿠만 난 레벨 디자인은 난이도 상승폭 유기성 이런건줄 알았음
그것보다 더 포괄적인 의미임. 네가 말한 거도 포함됨