스콜라 조작감이 병신이라는데 솔직히 별로 안 느껴졌음
다른 시리즈 해본 사람이 본인 실력을 과신하고 처음부터 방패 안들고 양잡하고 다니면 힘들텐데
민첩성이랑 스태미나 차근차근 올리고 좋은 무기 얻으면서 양잡하기 시작하면 조작감 그렇게 나쁘지도 않음
일대다수 전투가 너무 많은것도 그냥 하다보면 됨
단점:
1. 레벨디자인이 구림.
1에서 판자촌은 ㅈ같아도 이해가 되는 구조였는데 스콜라 판자촌은 걍 더럽게 꼬아놨음. 1의 레벨디자인을 어설프게 흉내낸 티가 남
2. 보스들이 간지가 안남...
1에서의 온슈모우, 4공왕, 니토, 시스 vs 죄인, 철의옛왕
죄인 철의옛왕 솔직히 보고서 메인보스인지도 몰랐음 너무 ㅈ밥같이 생겨서
3. 무기 선택폭이 좁다
1에서는 안좋은 무기라도 좋아하면 꾸역꾸역 쓸 수 있었는데
2에서는 기량무기가 쓰레기고 근력 타격무기의 성능이 중갑 상대로 압도적이라서 다른건 쓸수도 없음
다른 시리즈 해본 사람이 본인 실력을 과신하고 처음부터 방패 안들고 양잡하고 다니면 힘들텐데
민첩성이랑 스태미나 차근차근 올리고 좋은 무기 얻으면서 양잡하기 시작하면 조작감 그렇게 나쁘지도 않음
일대다수 전투가 너무 많은것도 그냥 하다보면 됨
단점:
1. 레벨디자인이 구림.
1에서 판자촌은 ㅈ같아도 이해가 되는 구조였는데 스콜라 판자촌은 걍 더럽게 꼬아놨음. 1의 레벨디자인을 어설프게 흉내낸 티가 남
2. 보스들이 간지가 안남...
1에서의 온슈모우, 4공왕, 니토, 시스 vs 죄인, 철의옛왕
죄인 철의옛왕 솔직히 보고서 메인보스인지도 몰랐음 너무 ㅈ밥같이 생겨서
3. 무기 선택폭이 좁다
1에서는 안좋은 무기라도 좋아하면 꾸역꾸역 쓸 수 있었는데
2에서는 기량무기가 쓰레기고 근력 타격무기의 성능이 중갑 상대로 압도적이라서 다른건 쓸수도 없음
몹 배치 병신같은데 보스는 호구라 잡몹구간이 실질적인 보스전임 ㅋㅋㅋ
아직 자검을 안써봤네
기량 무기 괜찮은데 3보단 훨씬 나음
기량무기 존나 센데
어떤게 좋음? 초반에 하이데 거인들 상대로 칼질 ㅈㄴ해도 딜 안박혀서 망치들고 근력만 찍었는데
중갑 잡몹은 근력 올리는 둔기가 존나 좋은데 그거 아니면 기량 올리는 자검 같은게 훨씬 좋다
레이피어(에스파다 로페라), 흑철도 이도류, 페이트의 창, 용혈의 대검, 샌티의 창(기량 보정은 없는데 요구치가 높음), 운유도, 휘어진 직검
근데 1회차면 근력캐가 편하긴 함 dps가 떨어져도 뒤잡딜, 경직도, 방패안정성 생각하면 더 쉬움
페이트 죽여야됨??
이벤트 끝까지 진행하면 얻을 수 있음