톱단창의 경우에는 L1공격이 비변형시 R1에 비해 피해량이 약간 더 높고, 경직치가 성검에 준할 정도로 높음, 환약 게이지 차는 양이 강공수준으로 높음 등의 조건으로 L1스팸만 해도 밥값은 함
Elijah(sonshi2)2019-11-08 16:28
답글
다만 그건 톱단 변형공격 판정이 너무 좋은거고, 변형공격이 스텝을 밟는 사이프나, 변형 상태에서 비변형으로 푸는 변형공격이 수은탄 소모도 없이 강제다운을 시켜버리는 신성월광검 같은 것도 있으니 각자 무기에 따라 다름
Elijah(sonshi2)2019-11-08 16:30
답글
대체로 변형공격들이 비변형 상태의 공격에 비해 피해량 배율이나 경직치, 리게인양, 환약게이지 차는 양이 높은 편이고, 그만큼 지구력 소모가 크거나 공격속도가 느린 것들이 대부분. 톱단은 특히 변형 상태에서 톱속성이 사라져서 야수몹 상대할때 변형 상태의 공격이 스테 소모 대비 피해량이 꽤 낮아지는 편이지만 변형공격은 변형-비변형이든 비변형-변형이든 상관없이 톱 속성이 붙어있어서 스테소모대비 피해량도 높고 사거리도 길고 경직도 좋아
경직 환약
무기마다 다름 - dc App
톱단창의 경우에는 L1공격이 비변형시 R1에 비해 피해량이 약간 더 높고, 경직치가 성검에 준할 정도로 높음, 환약 게이지 차는 양이 강공수준으로 높음 등의 조건으로 L1스팸만 해도 밥값은 함
다만 그건 톱단 변형공격 판정이 너무 좋은거고, 변형공격이 스텝을 밟는 사이프나, 변형 상태에서 비변형으로 푸는 변형공격이 수은탄 소모도 없이 강제다운을 시켜버리는 신성월광검 같은 것도 있으니 각자 무기에 따라 다름
대체로 변형공격들이 비변형 상태의 공격에 비해 피해량 배율이나 경직치, 리게인양, 환약게이지 차는 양이 높은 편이고, 그만큼 지구력 소모가 크거나 공격속도가 느린 것들이 대부분. 톱단은 특히 변형 상태에서 톱속성이 사라져서 야수몹 상대할때 변형 상태의 공격이 스테 소모 대비 피해량이 꽤 낮아지는 편이지만 변형공격은 변형-비변형이든 비변형-변형이든 상관없이 톱 속성이 붙어있어서 스테소모대비 피해량도 높고 사거리도 길고 경직도 좋아