문제는 발란스

개발자 지가 추가시킨 무기들은 대부분 사기무기들.. 
기본무기에 비해 대부분 절라 쎄다.
양심없이 쎔. 
그래서 발란스가 안 맞아서 꼭 치트치고 게임하는 기분이 들어서 기분이 팍 상함.

그리고 이사람 발란스 감각이 독특해서
기사나 출정기사들 강인도 바닥으로 만들어놔서
단검으로도 무한 경직 걸리기 땜에
맞딜 플레이로만 진행하게 만듬.
근데 정작 대형무기들의 경직 수치를 낮쳐놓음 ㅎㅎㅎ 뭐지 대체

또한 초반에 많은 이들이 신세지는 조제변질을 
기괴할 정도로 배율을 높게해놔서
후반가도 조제변질보다 좋은 변질이 드물고
게임이 조제변질하기전과 조제변질한 후로
난이도가 나뉘만큼 들줄날죽임.

한마디로 신더모드는 조제변질하고 재생세팅이나 법왕의 좌안 장비한담에

맞딜하고 다니면 다 이김. 전혀 어렵지 않음.
다 선빵맞딜치면 죽는데 
더욱이 몹이 많다는건 에스트 재생기회도 많다는거라
에스트는 쭉쭉 차고 이게 먼가 싶더라.

첨 해보면 한두시간은 잼있는데
계속하다보면 이건 좀 아닌데 하고 느낄만큼
사소한 설정 몇개로 게임을 이상하게 만들어놨음