문제는 발란스
개발자 지가 추가시킨 무기들은 대부분 사기무기들..
기본무기에 비해 대부분 절라 쎄다.
양심없이 쎔.
그래서 발란스가 안 맞아서 꼭 치트치고 게임하는 기분이 들어서 기분이 팍 상함.
그리고 이사람 발란스 감각이 독특해서
기사나 출정기사들 강인도 바닥으로 만들어놔서
단검으로도 무한 경직 걸리기 땜에
맞딜 플레이로만 진행하게 만듬.
근데 정작 대형무기들의 경직 수치를 낮쳐놓음 ㅎㅎㅎ 뭐지 대체
또한 초반에 많은 이들이 신세지는 조제변질을
기괴할 정도로 배율을 높게해놔서
후반가도 조제변질보다 좋은 변질이 드물고
게임이 조제변질하기전과 조제변질한 후로
난이도가 나뉘만큼 들줄날죽임.
한마디로 신더모드는 조제변질하고 재생세팅이나 법왕의 좌안 장비한담에
맞딜하고 다니면 다 이김. 전혀 어렵지 않음.
다 선빵맞딜치면 죽는데
더욱이 몹이 많다는건 에스트 재생기회도 많다는거라
에스트는 쭉쭉 차고 이게 먼가 싶더라.
첨 해보면 한두시간은 잼있는데
계속하다보면 이건 좀 아닌데 하고 느낄만큼
사소한 설정 몇개로 게임을 이상하게 만들어놨음
말만 들으면 씹덕겜 같은데
확실히 밸런스가 좀 애매한 느낌이 들긴한데 게임이 이상하다고 든적은 없는듯
아 그리고 또 있다. fp재생 ㅎㅎ ㅅㅂ fp를 자동재생되게 해놨으면 회복마법에 패널티를 줘야지. 이건 무슨 무한 에스트주고 겜하는 것처럼 무한 회복마법이 가능함. 노잼 날먹 무한 회복마법
fp자동 회복 이거땜에 법사들 날아오름가뜩이나 신더모드에 사기급 마법이 넘쳐나는데온갖 fp재생장비와 fp재생소모템들에잿빛 에스트의 존재가치가 위협받음.노패널티 올 노랑색 에스트 법사 ㅎ 이사람 자기가 추가한거 사기로 만들어놓는 다른 예시로시작 직업중에 용혈기사인가.. 용체석 용두석 들고특이한 갑옷입고 시작하는 직업있는데절~~~라 쎔. 바닐라 기사는 상대도 안되는 강함
말투 개좆같네 근첩새끼임?
근
이따위 리플다는거 근첩새끼네