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pvp는 모르겠고 pve에서는 하면 재밌긴한데 안하는게 나은것같음

패링용방패 안끼면 1편에 비해 타이밍도 어려운데 2편은 몹들이 뜬금없이 존나빠르게 휙 휘두르는게 많아서 패링 대기하고있다가 반응도못하고 자꾸 처맞음

그런거 예측패링 하면서 리스크 감수하는거보다 그냥 몹쪽으로 구르기해서 공격유도하고 뒤잡하거나 길좁으면 걍 대방패로 막고치는게 훨씬 실용적임

npc암령들 상대로는 좋을줄알았는데 그냥 그소들고 양손약공 넣으면 훨씬 안전한 거리에서 경직넣어서 적도 아무것도못함

무적시간도 짧아져서 적 여러명일때 패링넣으면서 한명씩 잡는것도 안되고 데미지도 뒤잡이 훨씬쌔서 패링 쉬운몹이어도 뒤잡하는게 더낫고

패링 되는 보스들 패링해봐야 잠깐 멈칫하는게 다라서 구르기로 피하고때리는거랑 별차이없는데 더 위험하고

게다가 좆같은 내구도시스템땜에 dlc에서 보스로 3명나오는곳에서 패링 원없이 치면서 아 이건 패링으로 잡는거구나ㅋㅋ했는데 두명째 잡을때 방패 뽀개지더라