회차무기에 정답이 없음
리마에서는 시작하자마자 존나 달려서 흑기사의 도끼창 얻으면 1회차 마누스까지 뚝배기 깰 수 있는데
스콜라에서는 중갑이 디지게 많아서 메이스를 쓰긴 써야하고
빠른 선딜로 선공권 가져가야 하는 구간도 있고 다구리 상대할때 그레이트소드로 횡베기도 해줘야되서
리마 1회차 깼을때 흑기사의 도끼창 +5 딱 하나로 깼는데
스콜라 1회차 깨는데는 대룡아 +4 장인의금추 +3 그랑랜스 +8 그레이트소드 +6 조제샌티의창 +3 많기도 하다 쉬~벌
그리고 스콜라에서는 활이 필수임... 활 없으면 어떻게 깰까 이걸
대신 무기 강화 재료 요구치도 적고 많이 퍼주니까 써볼 무기가 많아서 플레이가 다양해짐 활도 단순 풀링용이 아니라 충분히 도움될 만큼 좋고 아예 사르바에서 기믹으로 활용되기도 함
하나만 들고 다니는게 아니라 상황별로 계속 바꿀때가 있더라 애초에 내구도때문에도 그렇고 - dc App
회차무기에 정답 없는 건 장점 아닌가? 다양하게 할 수 있다는 거니까 - dc App