공격이 좀 느리거나
적몹이 좀 세거나
죽으면 템떨구고 다시가서 먹어야 하거나
죄다 다크소울 이전게임들에도 있던 요소들인데 여러개가 중복되는것도 아니고 아무거나 한개만 닮았어도 소울라이크라고 불리면 게임만든애도 억울하지않겠냐
그렇게따지면 rpg게임들은 다 에버퀘스트라이크 와우라이크 이렇게 불러야지
무슨 메트로베니아나 로그라이크같은거처럼 고ㅡ전근본겜이랑 유사하다고 하는것도 아니고ㅋㅋ
적몹이 좀 세거나
죽으면 템떨구고 다시가서 먹어야 하거나
죄다 다크소울 이전게임들에도 있던 요소들인데 여러개가 중복되는것도 아니고 아무거나 한개만 닮았어도 소울라이크라고 불리면 게임만든애도 억울하지않겠냐
그렇게따지면 rpg게임들은 다 에버퀘스트라이크 와우라이크 이렇게 불러야지
무슨 메트로베니아나 로그라이크같은거처럼 고ㅡ전근본겜이랑 유사하다고 하는것도 아니고ㅋㅋ
그래서 로그도 로그라이크 로그라이트 ㅇㅈㄹ 하잖아
어쩌라고 ㅋㅋ - dc App
나도 니가 안궁금하다는거에 대해서 궁금하지 않은디??
일침충과 쿨찐의 자강두천 ㅋㅋ
죽으면 처음부터 다시시작하는것도 아닌데 걍 좀 어렵다 싶으면 로그라이크라고 부르는놈들도 많잖아