본인 닥솔1,2,3 블본 다 해본 유저임
세키로는 회피가 완전 무적아니라
자제하고 튕기기 해야 된다던데
이거 솔칼이랑 뭐가 다름?
튕기기 버튼 누르고 있으면
처음에 팅기기 나갔다가 가드모드로
전환 되는건가?
걍 다크소울 패링하면서 하면 되는건가?
이거 뭐가 다른 거임?
본인 닥솔1,2,3 블본 다 해본 유저임
세키로는 회피가 완전 무적아니라
자제하고 튕기기 해야 된다던데
이거 솔칼이랑 뭐가 다름?
튕기기 버튼 누르고 있으면
처음에 팅기기 나갔다가 가드모드로
전환 되는건가?
걍 다크소울 패링하면서 하면 되는건가?
이거 뭐가 다른 거임?
걍 하셈
체간=가드시 스태미너라고 이해해도 무리는 없고 니 목표는 상대 hp를 다 까던가 체간을 다 까서 앞잡을 넣는것. 너의 방어기술은 스텝으로 프레임회피를 하던가 칼로 가드하던가 둘중 하나인데 이때 정확한 타이밍에 가드를 올려주면 공격했던 상대의 체간이 더 까지는 이득을 보게 되며 이게 바로 패링임. - dc App
아 방어적 선택지가 두개 더있음. 점프하던가 아예 히트박스 밖으로 빤스런 하던가. 근데 내가보기엔 패링연습이 역시 가장 중요 - dc App
대충 하셈
정공법에서 점프나 회피는 정해진 가드불가 패턴 대응할 때나 쓰지. 그 외엔 걍 빤스런용임