소울 필요해서 사용하니까 소울은 안주고 아무일도 없길래 버그인줄 알았는데
찾아보니까 버프용이더래
각 보스의 컨셉에 맞는 버프가 걸림(로자리아의 영혼도 사용가능)
신기해서 함 정리해봄
노예기사 게일의 소울: 1분동안 물리 공격력 2배 증가
데몬의 왕자의 소울: 1분동안 화염 데미지2배 증가
이름 없는 왕의 소울: 1분동안 벼락 공격력2배 증가
요왕 오스로에스의 소울: 1분동안 마력 공격력2배 증가
어둠을 먹는 미디르의 소울: 1분동안 어둠 공격력2배 증가
영웅 군다의 소울: 1분동안 스태미나 회복량 대폭 증가 (초당 100정도)
로자리아의 소울: 1분동안 초당 5%의 HP회복(총 300%)
쌍왕자의 소울: 5분동안 최대 HP 2배 증가
용 사냥꾼의 갑주의 소울: 5분동안 모든 방어력2배 증가
결정의 노야의 소울: 5분동안 최대 FP 2배증가
법왕 설리번의 소울: 5분동안 마술의 FP소모량 1/2로 감소
데몬의 노왕의 소울: 5분동안 주술의 FP소모량 1/2로 감소
신을 먹는 자 엘드리치의 소울: 5분동안 기적의 FP소모량 1/2로 감소
수도녀 프리데의 소울: 5분동안 모든 주문의 시전속도 최대로 증가, 주문의 지속시간 5배 증가
늑대의 피의 소울: 5분동안 최대 스태미나 2배 증가
차가운 골짜기의 무희의 소울: 5분동안 무기의 스태미나 소모량 1/2로 감소
왕들의 화신의 소울: 5분동안 모든 능력치가 99로 증가
<죽거나 게임을 나가기 전까지 지속>
거인 욤의 소울: 죽기 전까지 경직 면역, 근접공격에 대한 반발력? 비껴나감?증가(아마 근접공격이 튕겨난다는 말 같음)
데몬의 소울: 죽기전까지 화염 면역
길 잃은 데몬의 소울: 죽기전까지 최대 장비 중량 2배증가
차가운 골짜기의 볼드의 소울: 죽기전까지 냉기 면역
패왕 워닐의 소울: 죽기전까지 출혈 면역
깊은 곳의 주교들의 소울: 죽기전까지 저주 면역
저주를 품은 거목의 소울: 죽기전까지 독과 맹독 면역
욤의 소울 경직 면역 좋다고 자주 쓰지 마라
넘어지면서 1대만 맞아야 하는 패턴들 다단히트로 맞아서 객사한다
오 이건 좀 신박하다
데몬의 소울만 빨아도 왕들의 화신 고회차에서도 데미지 반토막남ㅋㅋ
의미 좋다 - dc App
신더모드 ㄹㅇ 잘만듬
버프 중복은 당연히 안되지?
됨ㅋ
프리데 소울 효과 말인데, 머무는 용반지처럼 도트힐은 힐량 그대로에 시간만 늘어난다거나 그래?
해보지는 않았는데 그러지 않을까?