편의성이나 불합리함 이런거 말구 보스기준으로
1,2,3 다 깬 입장에서 모든게 1이 탑으로 좆같음
리마하고 1 큰차이있음?
리마는 안해봐서 몰겠음
1하고 리마 차이는 그래픽 프레임 차이랑 극히 소소한 편의성 개선 정도 외엔 딱히 없음.
그리고 1 보스는 후속작들에 비해 쉬운 거 맞음.
그치? 누가 리마 방송와서 보스도 1이 훨씬 어려웠다길래 뭔가 큰 차이점 있는 줄 알았네...
공략 보고 안보고 기준임? 난 1이 탑오브탑으로 좆같고 2, 3 순으로 쉽던데
그건 그냥 정박아임. 애초에 데몬즈나 1은 블본이나 3마냥 보스 하나에 몇시간씩 대가리 박는 그런 겜이 아니었음. 온스모우 같은 고난이도 보스 빼면.
온스모우도 개인적으로 힘든보스 탑3에 든다고 생각하는데 문젠 3처럼 기믹이나 재밌는 패턴으로 잘짠 보스가 아니라 걍 둘에다가 패턴에 자비가 없어서 힘든 느낌임ㅋㅋㅋㅋㅋ
3보다1보스가 쉽다는 애들은 이미 소울류에 익숙해져있어서그럴 가능성이 높을 듯
그1윈도 패링 안한다는 가정하에 회신보다 어려움
1,2는 난이도가 필드에 집중되있고 보스 패턴은 단순함 3에서 필드난이도 줄이고 보스 패턴 다양하게만든거
고거슨 알고있었는데 누가 1하고 리마하고 비교하길래ㅇㅇㅇ
다른 애들은 쉽다고 하는거 보니 내가 틀딱이었군
ㄴㄴ3할때 이미 망자상태로 스타트하는거 생각하면 그럴 수 있음
편의성이나 불합리함 이런거 말구 보스기준으로
1,2,3 다 깬 입장에서 모든게 1이 탑으로 좆같음
리마하고 1 큰차이있음?
리마는 안해봐서 몰겠음
1하고 리마 차이는 그래픽 프레임 차이랑 극히 소소한 편의성 개선 정도 외엔 딱히 없음.
그리고 1 보스는 후속작들에 비해 쉬운 거 맞음.
그치? 누가 리마 방송와서 보스도 1이 훨씬 어려웠다길래 뭔가 큰 차이점 있는 줄 알았네...
공략 보고 안보고 기준임? 난 1이 탑오브탑으로 좆같고 2, 3 순으로 쉽던데
그건 그냥 정박아임. 애초에 데몬즈나 1은 블본이나 3마냥 보스 하나에 몇시간씩 대가리 박는 그런 겜이 아니었음. 온스모우 같은 고난이도 보스 빼면.
온스모우도 개인적으로 힘든보스 탑3에 든다고 생각하는데 문젠 3처럼 기믹이나 재밌는 패턴으로 잘짠 보스가 아니라 걍 둘에다가 패턴에 자비가 없어서 힘든 느낌임ㅋㅋㅋㅋㅋ
3보다1보스가 쉽다는 애들은 이미 소울류에 익숙해져있어서그럴 가능성이 높을 듯
그1윈도 패링 안한다는 가정하에 회신보다 어려움
1,2는 난이도가 필드에 집중되있고 보스 패턴은 단순함 3에서 필드난이도 줄이고 보스 패턴 다양하게만든거
고거슨 알고있었는데 누가 1하고 리마하고 비교하길래ㅇㅇㅇ
다른 애들은 쉽다고 하는거 보니 내가 틀딱이었군
ㄴㄴ3할때 이미 망자상태로 스타트하는거 생각하면 그럴 수 있음