1. 회생 스톡

회생 스톡은 처음 시작할 때는 두개이다.

한개는 제일 처음 죽을때 먼저 소모되며 귀불에서 휴식할때마다 무상으로 채워지는 기본 회생(꽃 모양)이고, 이거 소모하면 나머지 한개 위에 먹줄이 그어진다. 나머지 한개는 "회생의 힘"이라는 자원을 소비하여 회생시켜주는 추가 회생(나뭇잎 모양)이다.

이 중에 나뭇잎 모양의 추가 회생은 회생의 힘이 채워졌을 때 먹줄이 지워진다. 그리고 특정 보스를 잡으면 이 추가 회생을 1개 늘릴 수 있다.


2. 회생의 힘

회생의 힘은 추가 회생에 소모되고 금전, 카타시로, 경험치마냥 적을 죽임으로써 먹게 되는 또다른 "자원"으로써, "혼을 부르는 미부 풍선"을 통해 적을 죽였을 때 드랍되는 회생의 힘의 양과 드랍률을 높일 수 있다. 주로 짐승형 적을 조질때 많이 준다.

적을 죽이는 것 외에는 메인 보스전에서 인살을 넣거나(즉 페이즈가 바뀔 때) 아이템 용윤의 물방울(25%), 포대기 지장보살(100%)을 사용했을 때 회생의 힘을 충전할 수 있다.

또한 회생의 힘은 금전과 경험치처럼 거의 무한으로 저축이 되지만 얼마나 저축이 되어있는지 HUD 상으로 표시가 안되기에 수치상으로는 알 수 없고, 이 회생의 힘이 고갈되면 귀불에서 휴식해도 추가 회생이 다 채워지지 않는다.

위에서 말한 대로 기본 회생을 소모하면 회생 스톡에 먹줄이 그어지는데, 회생의 힘을 먹을때마다 먹줄이 지워지므로 템빨로 무한으로 부활하는 것도 이론상 가능하다.


3. 어금니 깨물기

아이템인 어금니 깨물기나 어금니로 자결하면 부활해도 회생 스택에 먹줄이 그어지지 않아서 그냥 스쳐도 뒤질 딸피만 남았으면 어금니 쓰고 다시 부활하는게 훨씬 이득이다.

한베에 이벤트를 끝까지 진행하면 무한으로 쓸 수 있는 어금니를 준다.


4. 회생의 봉인

회생을 다 써서 먹줄이 그어지는 것 외에 회생이 봉인되는 상황이 세가지 있는데,

1. 딸피 남았을때 낙사
2. 적안옥 썼을 때
3. 기원궁 귀족한테 기빨려서 노인 됐을때

이 세 가지이다.


5. 용해

회생 없이 존나 많이 뒤지면 용해라고 NPC들이 콜록대서 이벤트 진행이 안되고 뒤졌을 시 아이템과 경험치를 보존시켜주는 명조 확률이 줄어드는 패널티가 부여된다. 기침 소리가 많을수록 명조 확률이 줄어든다.

처음 용해가 퍼졌을 때 에마한테서 관련 이벤트를 진행하면 귀불에서 용해를 치유할 수 있게 해주는 "쾌차의 부적"과 "용윤의 물방울" 1개를 준다.

이 쾌차의 부적은 회차마다 리셋되서 다음 회차로 넘어가면 또 얻기 전까진 용윤의 물방울이 몇개나 쌓여있어도 용해의 치유가 불가능하다.

여담으로 한번도 용해를 안퍼뜨리고 내부군 침공때까지 게임을 진행하면 에마가 잇신 시신 앞에서 쾌차의 부적을 그냥 준다.


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