이영상 에서 가져옴












1.다스코울1편의 맵들 대부분이 디테일이 광장히되있고 모든 건물이 3d로 처리시킴

이게 얼마나 머단한거냐면 왠만한게임들은 플레이어 먼시야 건축물 풍경은 2d나 2.5d로 때움






2.저런식으로 등장해도 몹은 그자리에있음




화화세계에서 아노르론도로 노클립해서가도 자기자리에 다있음






3.갤주님 얼굴




5.센의고성 돌덩이의 정체 영상작자는 저거만보여주고 튕겨서 저기거인이 돌떨구는건지는 잘모르겠음



6.아노르론도에 안쓰는 철장이있음






7. 화화세계는 큰구덩이에 둘러싸인형태






8.이자리스에 저런 반원뿔모양의 문양이있음



9.잿빛호수의 나무들은 맵천장을 뚫음












10.최초의 화로의 하늘배경은 대놓고 2d다





개추줘