존나 날라다니면서 킹쎄신 크리드처럼 암살하는거 개꿀잼이긴 한데
때리다가 칼 튕겨내는게 은근 힘드네. 튜토 겐붕이면접 후에 첫 미니보스같이 생긴 애한태
2번 다이하고 결국 숨어서 한번 빨간 동그라미 없애놓고 잡았는데
상태보니까 곧 피볼것같은 냄새가 확든다.
존나 날라다니면서 킹쎄신 크리드처럼 암살하는거 개꿀잼이긴 한데
때리다가 칼 튕겨내는게 은근 힘드네. 튜토 겐붕이면접 후에 첫 미니보스같이 생긴 애한태
2번 다이하고 결국 숨어서 한번 빨간 동그라미 없애놓고 잡았는데
상태보니까 곧 피볼것같은 냄새가 확든다.
니가 잡은 그새끼가 닼소처럼 플레이하면 좃된다는걸 알려주는 선생님임
몇몇애들 빼고는 딱붙어서 싸워야 수월할거야
공격모션 딜레이까지 생각해야 해서 막는거 좀 어렵다. 몹 패턴을 알아야 연속으로 때리다 끊고 튕겨내든 할탠데 자꾸 쫄아서 평막평막 함 ㅋㅋㅋ.
하다보면 될듯
과장해서 말하면 세키로는 턴제게임임 니가 때리다보면 상대가 좀 말끔한소리로 튕겨내면 패링친건데 상대가 패링치면 이제 니가 패링성공할때까진 상대턴임
아닌경우도 있는데 대부분 인간형 몹들 공통점임
패링 없이 회피로 깰수 있긴해
여긴 회피가 구르기처럼 이동반경이 좁질 않아서 구르기평같이 할수가 없더라. 회피 좀 불편