원본-https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/emwygu/omni_open_world_post_verified_from_insider_new/
진짜 프롬소프트 내부 직원이 유출한 정보고
할말이 많은지 존나 장황하게 써놔서 요약했는데 오역있을수도 있다
- 다크소울1에서 가장 매력적이였던 요소가 들어가 있다.
(한 지역에서 다른 지역들을 직접 눈으로 확인할 수 있고 언젠가 그곳에 도달한다는 컨셉)
- 엘든링의 오픈월드적 특성떄문에 이러한 요소가 더욱 효과적으로 그리고 자연스럽게 강조되었다.
강조된 예시)
다크소울3 - 산맥너머로 거대하게 지어진 고룡의 꼭대기(이름없는 왕 지역)를 그저 바라보기만 했음
엘든링 - 광활한 산맥을 물리적인 방법을 사용해서 직접 찾아가며 점점 가까워지는 거대한 성과 그 내부를 눈으로 확인 할 수 있음
- 엘든링의 목표는 의미있고 몰입가능한 월드를 만드는 것이다.
- 그저 거대하기만 하고 텅텅 비어있으며 공간을 채우기 위해 똑같은 적들이 나오는것은 이 게임의 목표와 다르며
플레이어의 여행에 따라 마주하는 경험들이 아주 다양하고 몰입가능한 월드를 만드는 것에 총력을 기울였다.
- 엘든링의 랜드매스는 우에다 후미토(ICO,완다와 거상)의 작품과 비슷하게 만들어졌다.
- 엘든링의 지형은 스코틀랜드의 풍경을 참고하였다.
- 기존 시리즈와 다른점이 상당히 많고 그중 가장 큰 변화는 월드가 살아있다는 점이다.
- 다크소울의 월드는 정적이며 플레이어가 이벤트를 진행하거나 뭔가를 하지 않는한 아무것도 일어나지 않았다.
- 엘든링은 그와 다르게 스스로 바뀌어 나간다. 예시를 들자면 아래와 같다.
예시1) 당신이 A에서 B로 가야할 일이 생겨서 말을 타고 초반 구역을 지나쳐간다고 해보자
그러던중 전혀 뜻하지도 않게 거대한 괴생명체와 마주친다면 어떻게 행동할 것인가?
첫번쨰로 위험을 무릅쓰고 괴물과 싸우는 방법이 있고
두번쨰로 그냥 존나게 튀어서 C구역으로 우회하여 가는 방법이 있다
물론 그 괴물이 앞으로 초반 구역을 점거할지 아니면 당신을 C구역까지 따라올지는 모를 일이다.
예시2) 당신이 여행중이라고 해보자 우연히 멋져 보이는 건물이 보여서 들어갔더니,
그곳에서 던전을 발견했다. 그곳을 열심히 탐험하고 나오는 중에 뭔가가 바뀌었음을 느낀다.
바깥 배경이 어두워지더니 적들은 없어지고 뭔가 다른것들이 점거하고있다.
그런 이상 상황에서 어떻게든 이득을 찾아내는 것은 당신의 몫이다.
- 이와 별개로 날씨 사이12클시발이게왜금지어임 존재하며 이 부분에 관해서는 말을 아끼겠다.
- 결과적으로 마치 세계가 살아있는듯한 느낌을 받고 몰입하게 될것이다.
- 기존의 함정들과 함께 더 정교하고 그럴듯한 함정들을 추가했다
- AI와 디자인을 더 개발시켜서 구석에서 적이 갑자기 튀어나오거나 절벽에서 밀치는 단계를 넘어섰다.
- 플레이어는 정말 살해당하는듯한 착각을 받을 것 이다.
개인적인 생각은 진짜 엘든링 정보 맞는거같고
일부러 좀 모호하게 푸는거 보니까
오히려 정공겜다운 프롬식 바이럴인거 같다
살해당하는 착각ㅋㅋㅋㅋㅋ
맵 넓은 소울본에 더 좆같이 유저 죽이겠다는 소리네
살해당하는 착각 뭔데 웃기냨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하 마빡 존나게 후리고 싶네
이코랑 완다의거상 존나재밌게했는데
예시1은 걍 다크소울에서 안개없앴다는 소리고 예시2는 낮,밤 시스템 있고 그거에 따라 플레이 요소가 변한다는거네
난 좀 다르게 받아 들였음 예시1은 월드맵을 떠돌아다니는 방랑자 보스몹이 있어서 우연히 만날수도 있단 소리인거같고 예시2는 날씨 사이12클 따로 언급하는거 보니 낮/밤과 다르게 세계 성향같은게 있고 그게 어떤 요소(계약같은 온라인 요소 혹은 죽었다가 살아난 횟수)로 달라지면 그냥 플레이하던 사람들한테도 영향을 준다는 소리인거 같음
예시1은 안개뿐만 아니라 몹이 아예 안돌아갈 수도 있다는거지 그리고 지역이동을 하고 몹이 멈추면 원래 A지역에 출현한 몹이 B지역 자체를 점거할 수도 있단거 - dc App
정말로 살해당하는듯한 착각 에밐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 베데스다 나름 크다는 새끼들도 오픈월드 버그좆망겜이라고 욕 존나 들어쳐먹는데 얘네가 큰 무리없이 되려나
스까림도 11년전에 잘 만들었으니까... - dc App
스카이림이나 폴아웃 둘다 입 턴거에 비해 잘려나간 요소 많지 않나? - dc App
그래도 이건 개발 초기 구상이 아니라 막판 구상 아니냐? 잘 보존될거 같은데
이미 지금도 중소하는게 널려서 버그 존나 심하긴 할듯
프롬이 게임개발진 규모가 베데스다 보다 훨씬 클걸 스카이림 개발진이 70~80되고 블본 닼소가 100~150정도임
프롬이니까 믿어보자
오히려 이번엔 프롬이니까 못믿는거지
그와중에 이자리스 맵 꼬라지 셀프디스하네
정말로 살해당함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오픈월드 부분은 예시빼고는 죄다 그냥 입턴거라 본다 심지어 예시들도 그리 특별한게 아니구만
나오기전까지 안믿음 - dc App
나에게 엘든링은 [살인]이다.
함정 강화라니...
살해당하는 착각 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오픈월드면 코옵은 어케 진행되냐 gta 느낌인건가
요약하면 닼소와는 비교도 안되게 좆같고 빡치게 만들었다 이거지? 기대하마
엘든링발표후 프롬갤반응 보는게 더 살인착각 잘들 듯ㅋㅋ - dc App
엘든링 tga에서 정보 안풀었을때 정말 살해당하는 것 같은 착각을 느꼈다 시바새끼야 - dc App
저 좆같은방식으로 부조리하지는 않은데 기분나쁘게 죽일것 - dc App
오히려 다크소울 123이랑 블본
방향 생각해보면 일단 뒤져라식 함정 없애는 추세던데 이거 맞나
ㅗㅜㅑㅗㅜㅑ
머리털 다 뽑아버리고싶네 진짜 - dc App
이게 진짜 된다고?? 맨날 오픈월드 게임들 광고는 일케 했는데 정작 드가면 별 다를 거 없었는데 - dc App
깜놀이랑 밀치기 이상의 좆같은 짓거리를 하는 몹이라니 시발것들. 존나 사랑한다
센의고성이랑 뭐가다르노
눈깔 삐었노
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산맥이나 협곡같은 거대한 지형들 말하는거임 원문에선 완다의 거상을 예시로 들면서 이러한 지형(Landmass)들과 유적,구조물들이 자연스럽게 디자인적으로 연결되는 것을 참고했다고 말했는데 그게 스코틀랜드를 물리적인 지형(Landscapes)으로 참고했다는 의미와는 달라서 그냥 랜드매스로 썼음
하 시발 ㅠㅠ 진짜 엘든링 하나만보고 버티고산다
영상이나 풀라고 개쓰래기새끼들아
너를 죽일 것이다
날씨 얘기 말 아끼는 거 보니까 아직 존나 버그 투성이라 실제 출시되는 게임에 넣을 지 말 지 지들도 판단이 안 서는 거 아니냐
스카이림도 안 보는 곳은 시간 멈추게 설계했는데 실시간 오픈월드를 어케 구현할라 그러지
갓겜 예상 - dc App
그래서 날씨 사이1클이 왜 금지어인지 설명하는놈은 하나도 없노
사 '이1클'x피아 - dc App
스꼴 암령 마레다같은 거 추가해놨다는 거 아님? ㄷㄷ - dc App
ㅅ발 트레일러 안푸는게 살인이다 빡빡아 - dc App
섰다