1편 용기병, 최후의 거인, 주박자

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=1257258&search_head=20&page=1

2편 유배된 집행자, 전갈의 나지카

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=1257632&search_head=20&page=1

3편 허무의 위병, 종을 지키는 가고일

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=fromsoftware&no=1258573

4편 잊혀진 죄인

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=fromsoftware&no=1258795




1.스켈레톤의 왕


왼쪽부터 낫, 지팡이, 도끼창이라고 부를거임

이 보스의 특이한 점이라곤 뒤지면 잡졸 소환하는거랑 보스 주제에 뒤잡이 먹힌다는 것 뿐임


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마술사 기본 스텟 노강 단검으로 반피 가까이 빠지는건 뭔데;;



암튼 개별 공략 시작함


맨 왼쪽인 낫은 ㅄ이라 공통 패턴 밖에 못씀

죽으면 정예 스켈레톤 쌍칼 3마리랑 검방 2마리 소환함



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그냥 2번 휘두르기 별거 없음 1타만 하고 끊는 경우도 있음

솔직히 이 보스 공략 왜쓰는지도 잘 모르겠음 판정 짧아서 피하기도 편함


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대각선, 횡으로 2번 휘두르기 가끔 1타만 하고 말기도함

위랑 마찬가지로 피하기 쉽고 판정도 널널함



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손에서 파이어볼 나가는 패턴

의외로 모션이 작아서 가까이서 쏘면 맞기 쉬움

아프지도 않고 거리 멀면 걸어서도 피할 수 있음


낫은 이걸로 패턴 끝 더이상 없음



가운데 있는 지팡이는 죽으면 해골바퀴 2마리를 소환함

리마랑 다르게 1틱밖에 안들어가니 1회차에서는 맞아도 그냥 그러려니함

대신 빨라서 쫒아가기가 조금 짜증나는 정도

지팡이는 다른 두 놈들이랑 다르게 계속해서 플레이어와 거리를 벌리려고 함 꼴에 법사라고 그런듯

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멀어지다가 벽에 몰리면 그냥 멍때리는 경우도 있음



근접 패턴은 낫이랑 똑같고 지팡이 패턴 2개가 추가됨

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지팡이로 손에서 쏘는것 보다 폭발 범위가 넓은 파이어볼을 포물선으로 쏨 근데 그래봤자 그렇게 넓지도 않고 탄속도 느림

그래도 범위가 넓으니 걷기보다는 굴러서 피하는걸 추천


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화염 방사 하는 패턴

긴 선딜 후에 화염 휘두르는데 오른쪽이나 앞으로 구르면 피해짐

맞아보진 않아서 데미지는 모름 쌔진 않을듯



마지막으로 오른쪽 도끼창은 죽으면 일반 검방 스켈레톤 12마리 소환함

도끼창이라 그런지 낫보다 근접 패턴이 몇개 더 많음

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찌르고 휘두르는 패턴

낫이나 지팡이랑 다르게 살짝 엇박이라 1,2타 사이 간격이 조금 더 있다고 보면 됨



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내려찍기 끝


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그리고 막는 모션도 있는데 실제로 데미지도 40%정도 줄어듦

앞+약공으로 가브가 가능한것 처럼 보이나 사실 안막고 있을 때도 똑같이 경직걸림 고로 앞잡 같은건 없음

패링은 안해봐서 모르겠는데 패링이 필요한 보스는 아니라서...



호구보스라서 그런지 패턴도 얼마 없고 맞아봐야 아프지도 않음

그나마 마법 내성이라도 높아서 저렙 마술사로 일찍 탐구자 태운다음 맑은 창석 반지 +2 얻으려고 할 때나 조금 보스 같다는 느낌이 듦

사실 그것도 어려운게 아니라 그냥 렙 낮아서 주문 갯수 부족한거임




2.탐욕 데몬



보스 공략에 앞서 보스방 앞에 이상한 항아리 매달려있는게 보일거임

그걸 깨면 항아리 안에서 비적대적인 망자가 나오는데 다음 보스에 있을 기믹을 암시하는 거임


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보스 방 들어가면 공중에 매달린 항아리가 총 4개 가 있는데 전부 다 망자가 들어있음

이 항아리를 깨서 망자를 살린채로 꺼내면(소울창 같이 관통이 되는건 안에 들어있는 망자까지 죽여버림) 움짤처럼 탐욕 데몬이 망자를 우선시해서 먹으려고 함

이걸로 보스 어그로를 끌 수 있음


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먹으러 가는 도중은 아니지만 먹고있을 때는 데미지가 겁나게 줄어듬

움짤에서도 391짜리가 78밖에 안박히는걸 볼 수 있음


와중에 탐욕 데몬은 망자말고 플레이어도 먹을 수 있는데


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보시다시피 잡아먹힌 이후에는 데미지 뿐만 아니라 입고 있던 모든 장비가 벗겨짐

만약 보스전 중 이걸 당했다면 화염병 같은걸로 위의 항아리라도 깨서 시간을 버는게 나음

고로 보스전 들어가기 전에 미리 투척류 무기를 준비해두자

참고로 투척나이프는 방향이 살짝 왼쪽으로가서 맞추기 힘듬 그리고 원안경으로 조준한 상태에서 아이템은 사용 불가능


이제 기믹은 충분히 봤으니 패턴으로 넘어가자



정면에 밀착했을 때나오는 패턴은 크게 3종류임

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턱으로 내려찍는 패턴

생각보다 판정이 오래남고 범위도 은근 넓으니 꼬리쪽으로 구른게 아니라면 한박자 쉬고 딜 타임을 짧게 갖도록 하자



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왼팔or오른팔 휘두르는 패턴

이 패턴도 은근히 판정이 까다로워서 왼쪽팔 겨드랑이 뒤에 붙어 있어도 맞는경우가 종종있음

휘두르고나서 다시 플레이어 쪽을 바라보진 않으니 패턴을 유도하려면 다가가야 함



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점프하는 패턴 이건 중거리에 있을 때도 종종 씀

이건 옆으로 구르면 편하게 피할 수 있음 동시에 자연스럽게 뒤를 잡게됨

근데 뒤를 잡으면 다음에 나올 구르기나 꼬리 내려치기 패턴이 나와서 빨리 옆구리로 붙는게 나음




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꼬리치기 3연 패턴 가끔 2번만 치고 말기도 함

은 범위가 생각보다 넓고 데미지도 은근 아프니 멀어지거나 아예 돌아서 접근하는걸 추천

보통완전 뒤에있을때 이패턴이 나오면 딜각은 안나오지만 꼬리 근처에 붙어있으면 앞쪽으로 가서 프리하게 때릴 수 있음



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구르기 패턴같은경우 어느 쪽이든 겨드랑이 보다 더 뒤에서부터 꼬리 근처에 있을 때 나오는데 말그대로 몸 전체가 공격판정이라 꼬리 끝 부분에 스쳐도 데미지가 들어옴

1번 구른 이후 구른 쪽에 있을 경우 반 바퀴 더 구름



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만약 구른방향의 반대편이나 얼굴쪽으로 갔다면 움짤처럼 펄떡 거리면서 쫒아옴

이경우엔 거리벌리는 수밖에 없음

애초에 구르기 패턴은 몸전체가 데미지 판정이라 딜탐이 잘 안나옴



마지막으로 원거리 패턴

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이상한 부식액 처럼 생긴걸 뱉는데 맞아본적은 없어서 실제로 장비 부식되는지는 잘 모르겠음 아니면 그냥 독일 수도 있고


파일 용량을 거의 다써서 여까지만 씀


이글을 보면서 내가 틀렸거나 그냥 거슬리거나 말투 같은거 마음에 안드는거 있으면 프리하게 지적해주셈

움짤 화질은 일단 이대로 하는 것도 ㄱㅊ다고 해서 그냥 이대로 진행하려고 함

더 좋은 방법이나 내가 빼먹은 패턴, 기믹같은거 있으면 부담없이 말해주셈


재미없는 공략 보느라 고생했음