솔직히 나는 기존 쐐기석 강화 시스템 엄청 싫어서 이대로 안 갔으면 좋겠는데

기껏 독특하고 재밌는 무기들 주워서 써보려고 해도 먹을 수 있는 쐐기석이 한정되어 있으니까 처음 집어서 강화했던 무기만 계속 쓰게 되고

무기 강화했는데 써보니까 영 아니다 싶어도 다른 무기로 갈아타기도 힘드니까 강화 전에 엄청 망설이게 되니까

기껏 수백개의 무기 종류를 만들어놨는데도 그 장점이 쐐기석 강화 시스템 때문에 많이 묻힘 그래서 뉴비들 겜 끝까지 좆노잼 롱소드만 쓰고 그대로 접는거 보면 진짜 안타까움

스꼴에서 쐐기석을 좀 풍부하게 뿌리고 강화 요구치도 낮추고 맵에 7강 무기들 일부 뿌려놓는 식으로 나름대로 방안을 모색한거 같았는데 빛쐐랑 비늘 밸런스는 병신이었고 결국 닼3에선 다시 원래대로 돌아가고

지금 강화 방식에서 벗어나던가 아님 무기 다양성을 좀 살리는 방식으로 개선되면 좋을듯

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