1. 앞잡이나 뒤잡 정확한 조건이 있음?
기껏 패링해서 그루기 만들거나 뒤잡았는데 나가라는 앞/뒤잡은 안 나가고 평타 나갈 때 있는 데 확실하거 발동 하는 조건이 있음?
2. 패링은 단순히 성공/실패가 아니라 세세하게 나뉨?
애초에 타이밍 안 맞아서 실패한거야 상관없는데,
패링 특유의 효과음 나면서 성공 했을 때도 체력 손실 없이 스테미너만 약간 소모 된 경우랑 체력이랑 스테 상당히 깍이는 경우가 있던데 후자는 그냥 버그임?
3. 발차기 안나가게 못함?
발차기 나가는 상황이 스틱 밀면서 공격하는 때 같은데 사실 이것도 조건 엄청 애매해서 대체로는 안 나가다가 막상 칼질 해야 할 때 저게 나가서 오히려 내가 몹한테 쳐맞는데 아예 안나가네 설정 못함?
4. 긋는다에 대해 궁금한거
내가 템이나 보스전 도움을 받고자 할 경우에 내가 사인을 남기고 날 도와줄 사람이 날 소환하는건지, 날 도와줄 사람이 사인을 남기고 내가 소환하는건지
4-1. 납석 관련
내가 도움 받고자 하는 경우 사용하는건 흰납?
5. 회차 반복시 몹이나 보스 변경점
회차 반복시 바뀌는건 피통이나 공격력 뿐이고 가드 하면서 소모되는 스테미너는 초회차나 다회차나 동일함?
6. 무명왕 이 씹 새 끼도 회차 반복하면 피통이랑 공격력 늘어남?
기껏 패링해서 그루기 만들거나 뒤잡았는데 나가라는 앞/뒤잡은 안 나가고 평타 나갈 때 있는 데 확실하거 발동 하는 조건이 있음?
2. 패링은 단순히 성공/실패가 아니라 세세하게 나뉨?
애초에 타이밍 안 맞아서 실패한거야 상관없는데,
패링 특유의 효과음 나면서 성공 했을 때도 체력 손실 없이 스테미너만 약간 소모 된 경우랑 체력이랑 스테 상당히 깍이는 경우가 있던데 후자는 그냥 버그임?
3. 발차기 안나가게 못함?
발차기 나가는 상황이 스틱 밀면서 공격하는 때 같은데 사실 이것도 조건 엄청 애매해서 대체로는 안 나가다가 막상 칼질 해야 할 때 저게 나가서 오히려 내가 몹한테 쳐맞는데 아예 안나가네 설정 못함?
4. 긋는다에 대해 궁금한거
내가 템이나 보스전 도움을 받고자 할 경우에 내가 사인을 남기고 날 도와줄 사람이 날 소환하는건지, 날 도와줄 사람이 사인을 남기고 내가 소환하는건지
4-1. 납석 관련
내가 도움 받고자 하는 경우 사용하는건 흰납?
5. 회차 반복시 몹이나 보스 변경점
회차 반복시 바뀌는건 피통이나 공격력 뿐이고 가드 하면서 소모되는 스테미너는 초회차나 다회차나 동일함?
6. 무명왕 이 씹 새 끼도 회차 반복하면 피통이랑 공격력 늘어남?
1 패링하고 앞으로 붙은상태로 공격하면 앞뒤잡 잘됨 2 피 깎으면 반패링이라고 패링은 맞는데 타이밍 살짝 어긋날때 4 도와줄사람리 사인을 남기고 도움받을사람이 소환 - dc App
반패링은 앞잡 안되는거지?
앞잡은 상대모션따라 되는거라 상관없음 상대가 모션떳으면 되고 모션안뜨고 내 스테만까이면 안되고
발차기 아예 안나가게는 설정못하고 발차기를 많이 연습하다보면 발차기가 나가는 타이밍을 구별해서 쓸 수 있게 됨..
니가 도움을 받고싶으면 네 세계로 다른놈을 초대해야되니까 납석을 보고 소환하면되는거
회차진행시 공격력 피통 늘어나고 공격력이 늘어난만큼 가드 스테감소량도 늘어남