맵 좆같음, 몹도 좆같음, 보스도 좆같음
철왕 DLC인 검은 안개탑은 필드가 어렵지만 나름 퍼즐처럼 구성해놓음, 몹이 많으면 폭탄이나 위에서 정리 가능하거나 강인도 강한 몹은 따로 배치해서 일대일 할 수 있게 함. 보스도 어렵지만 구르기 열심히 하면 되서 하다보면 재밌기도 하고
엘리움로이스는 필드는 잘 꾸며놓고 잡몹들도 강인도 떡칠하지 안해서 고슴도치 빼면 스트레스 안받음, 보스전은 챌린지 빼면 기믹이 좋음
근데 사르바의 경우 필드는 화톳불 두군데는 비밀장소에 숨겨놓고 몹들은 대형망치 양잡+돌반지여야 경직 걸림, 심지어 성벽내 쌍검몹들은 우르르 다니는데 대형망치+돌반지로도 경직 안걸림. 보스 3명 중 두명은 다굴치고 나머지 하나는 피통도 많고 무기 내구도가 되게 빨리 닳아서 도중에 수리가루 써야됨
성큰킹 DLC 낸 후에 욕먹고 철왕, 백왕 DLC는 제대로 낸게 아닐까
철왕 DLC인 검은 안개탑은 필드가 어렵지만 나름 퍼즐처럼 구성해놓음, 몹이 많으면 폭탄이나 위에서 정리 가능하거나 강인도 강한 몹은 따로 배치해서 일대일 할 수 있게 함. 보스도 어렵지만 구르기 열심히 하면 되서 하다보면 재밌기도 하고
엘리움로이스는 필드는 잘 꾸며놓고 잡몹들도 강인도 떡칠하지 안해서 고슴도치 빼면 스트레스 안받음, 보스전은 챌린지 빼면 기믹이 좋음
근데 사르바의 경우 필드는 화톳불 두군데는 비밀장소에 숨겨놓고 몹들은 대형망치 양잡+돌반지여야 경직 걸림, 심지어 성벽내 쌍검몹들은 우르르 다니는데 대형망치+돌반지로도 경직 안걸림. 보스 3명 중 두명은 다굴치고 나머지 하나는 피통도 많고 무기 내구도가 되게 빨리 닳아서 도중에 수리가루 써야됨
성큰킹 DLC 낸 후에 욕먹고 철왕, 백왕 DLC는 제대로 낸게 아닐까
디엘 1까진 그냥 스꼴이지
챌린지 보스 시발 혼자가면 다굴맞는데 백령 두마리 부르면 강인도 떡상해버림
좆같으라고 하는겜이 닼소잖아
스꼴에서 욕쳐먹고 그나마 순한맛으로 나온게3이고
어려운것도 합리적으로 만들어야지 저건 그냥 좆같은겨
애초에 겜컨셉이 불합리인대 무엇을 원해
엘리움로이스 결정망자 개빡치는데
기믹 알면 솔직히 사르바가 제일 쉬움
몸 변형해서 창처럼 찌르거나 빳다처럼 휘두르는 놈?
아니 그냥 망자 몹인데 결정 박힌 새끼들
쌍검 본체 부수면 실체화 되는거? 실체화해도 강인도 죽여주던데
거긴 걍 튀거나 낙사 유도하면 되고
자검, 창 든 놈들?
ㅇㅇ
마주친 놈들은 직접 죽여야지
야 그리고 본체 부시면 애들 석궁 쏴대서 호전성이 줄어듬 굳이 잡을 필요도 없이 빤스럲하기 쉬워짐
호전성 줄어듬? 괜히 맞다이 깠네
그리고 개 뒤잡 된다
빤스런은 사르바가 제일 쉬움
ㅇㅇ난 이거 때문에 사르바가 제일 좋던데
아직 빤스런은 안해봐서
보스는 멀티하면 그나마 재밌음