근본적인 문제가 겜이 존나 느릿느릿해서 타격판정이 좆도 오래 깔려 있는거임

그래서 3에서 게일 전투기술 콤보나 미디르 연타 같은거 딱딱 맞춰 굴러서 피하며 오르가즘 느끼는 플레이가 아예 불가능함

이게 정점을 찍는게 쐐기석 디먼 점프 내려찍긴데 유도성 쩔고 타격판정이 2회에다가 2타째는 판정도 길게 남아서 2회차만 가도 전타맞으면 일격사단하는 개좆같은 패턴임 심지어 점프 존나 높이해서 역가드도 띄운다 걍 미친년임

리마에서 무게 25%하면 구르기 회피 더 쉬워진다는 것도 구르기 무적시간이 늘어나는 것보다는 거리가 증가해서 공격범위 밖으로 벗어날 수 있다는 거임

3에서 무희잡기 같은거는 타이밍만 익숙해지면 걍 왼쪽으로 대충 구르면 다 피해지지만 1 공왕 잡기는 구르기로 피하려고 하면 좆같은거 생각해