레이트레이싱은 빛 반사 추적 기술로 엔비디아 최신 그래픽카드에서 쓸 수 있음
이걸 리쉐이드 Marty McFly pathtracing shader로 구현 스콜라에 적용 테스트한 영상
Marty McFly는 다크소울 그래픽패치를 예전부터 개발해왔음
비공식 그래픽 패치라 뭐 얼마나 좋은지는 모르겠다 광원이 좀 변하고 빛 반사가 살아남
9분30초부터 보면 될 것 같다 앞부분은 횃불 광원 테스트
레이트레이싱은 빛 반사 추적 기술로 엔비디아 최신 그래픽카드에서 쓸 수 있음
이걸 리쉐이드 Marty McFly pathtracing shader로 구현 스콜라에 적용 테스트한 영상
Marty McFly는 다크소울 그래픽패치를 예전부터 개발해왔음
비공식 그래픽 패치라 뭐 얼마나 좋은지는 모르겠다 광원이 좀 변하고 빛 반사가 살아남
9분30초부터 보면 될 것 같다 앞부분은 횃불 광원 테스트
약간 명암이 뚜렷해진거 같은데 꽤 괜찮네
그 초기 e3 데모버젼이랑 광원처리하는게 비슷한거 같음