맵디자인 자체가 별로 동기부여가 안되는 구조임
하다못해 와우같은 경우도 맵을 탐험하고 싶어지게 만들자늠
그리고 gta나 스카이림 같은 경우도 프롬겜보다 훨씬 넓고 복잡한데도 구석구석 탐험하고싶게 만드는 동기를 부여하잖음
근데 프롬겜 맵디자인은 그런게 없음
빨리 목적지 도달하는거 외엔 그냥 소울줍기 정도밖에 얻을게 없으니 귀찮고 번거로운거임
그래서 공략으로 빠르게 돌파하는게 주된 플레이 방식인거고
맵디자인 자체가 별로 동기부여가 안되는 구조임
하다못해 와우같은 경우도 맵을 탐험하고 싶어지게 만들자늠
그리고 gta나 스카이림 같은 경우도 프롬겜보다 훨씬 넓고 복잡한데도 구석구석 탐험하고싶게 만드는 동기를 부여하잖음
근데 프롬겜 맵디자인은 그런게 없음
빨리 목적지 도달하는거 외엔 그냥 소울줍기 정도밖에 얻을게 없으니 귀찮고 번거로운거임
그래서 공략으로 빠르게 돌파하는게 주된 플레이 방식인거고
이거 맞다
그건 니가 초회차가 아니니까 그렇겠지
ㄹㅇ ㅋㅋ 맵탐험이 재밌었으면 공략 안보고 했지 ㅋㅋ
탐험재미는 없어도 달려서 돌파하는 재미는 있던데 스꼴은 넘 심했고 - dc App
니가 고인물이라 그런게 아닐까 - dc App