아래 유동님 글 보고 써요
콘솔게임들 태생이 30프레임이라(요즘엔 60으로 올라오는 추세지만)
빠르게 움직이는 물체에 대해 어색함을 없애기 위해 모션 블러를 사용하는데
이거 영화나 애니? 등에도 사용되는 기술이에요.
다크소울같은 경우는 가운데로 초점이 맞춰져있는데 화면을 빙글빙글 돌리면
돌아가는 화면을 부드럽게 표현한다고 화질을 뭉개버리는데
(30프렘으론 뚝뚝 끊겨보이는 노답현상이 나타나니)
사실 60프레임 정도면 모션블러를 끄더라도 30에 비해 비교적 부드럽게 보이기 때문에
오히려 선명하게 표현해주는 모션블러 off 상태가 멀미나 눈 피로 예방에는 도움 될거에요
사람 눈이 집중하고 있지 않을때 82프레임 가량 인식하고 있기 때문에
41프레임 까지가 마지노선이라 그 아래로는 프레임 낮은 티가 확확 나게 되요
눈 피로예방에 프레임을 올리는게 최고긴 한데
현실적으로 60프레임 모니터 유저가 대다수일꺼고 다크소울 게임도 PC판은 60프레임이 한계니까
혹시나 멀미를 느끼거나 게임 좀 오래 하면 눈 피곤한 분들은
모션블러를 끄세요.
해당되는 분들은 조금 편안해질 거에요.
다만 눈 피로가 아닌 멀미의 경우 다양한 요인이 있으니 모션블러를 꺼도 해결이 안될수도 있어요
꿀팁추
정보추
옵치랑 휴먼폴플랫하면 존나어지럽던디
115.136// FPS의 경우 시야각(Fov) 표현 때문에 멀미 발생하는 경우가 많은데 고오급 시계 103 시야각을 최소로 낮추면 측면에서 들어오는 적을 못봐서 불리하긴 하지만 멀미는 줄어들어요. 3D멀미 겪는 분들 대부분 공간지각 능력이 섬세해서 화면을 최대한 평면? 느낌 나도록 시야각을 줄이는게 중요해요.
흑흑 갬스합니다