저주받은 부랄나무 = 저주를 짊어진자 , 소울연성해서 나오는 무기가 스꼴라의 솔라같은 존재 루카티엘이 쓰던 무기임
익명(175.118)2020-02-18 12:13
거목 소울로 정통기사대검 얻을수 있음
유노김치?(egseo007)2020-02-18 12:13
다들 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
옹셋춤(112.149)2020-02-18 12:18
소울 설명에 "예로부터 불사자의 거리에는 저주가 흘러 들어와 ... ... 신목에 봉인... 나무는 변했다" 라는 설명에서 시작한 저짊자가 저주들을 신목에다 봉인했는데, 봉인이 약해지면서 나무가 그꼴 났다 는 프롬뇌 하고 (연성 무기 룩 자체는 패러디, 진짜 스토리는 연성 대검의 효과 망자에게 20% 데미지증가 = 수많은 망자를 베어넘긴 저짊자에 대한 기억에 대한 공포로 인해 생긴효과), 저짊자가 저주들을 자기한테 봉인해서 그꼴났다 는 프롬뇌 (무기 룩 부터가 저짊자가 루카티엘에게 받은 무기) 이래 있음
소은소나기(dudtj0408)2020-02-18 12:19
답글
근데 보스 소울로 연성할수 있는 무기가 두가지이고 그중하나는 위에 말한 대검이고 다른 하나는 알스터의 창 이라고 왠 공작 작위의 누군가의 무기 라고하는걸 봐서, 저짊 본인이라기 보단 저짊이나 관련인물이 나무에다 봉인했다는 전자가 더 현실적이라고 보영. 연성 대검 설명에는 "망자들의 뇌리에 새겨진 공포의 기억", 연성 창 설명에는 "거목의 품에 감추어져 있던 저주 중 하나" 이래 써있음
소은소나기(dudtj0408)2020-02-18 12:23
답글
쓰고나니까 가독성 제로네
소은소나기(dudtj0408)2020-02-18 12:23
거목이 주변 저주를 먹다가 망자들 저주먹다보니까 망자 사냥꾼힌태 썰린 기억이 들어온거? 소울 설명이 잘기억인니네
걔가 2 주인공이라는 프롬뇌가 있는데 살짝 밈 같은거임 - dc App
ㅇㅎ ㄱㅅ - dc App
살짝이 아니라 여기서만 통용되는 밈이고 사실 부랄나무 밑에있는 해골바가지1 이 짊이다.
저주받은 부랄나무 = 저주를 짊어진자 , 소울연성해서 나오는 무기가 스꼴라의 솔라같은 존재 루카티엘이 쓰던 무기임
거목 소울로 정통기사대검 얻을수 있음
다들 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
소울 설명에 "예로부터 불사자의 거리에는 저주가 흘러 들어와 ... ... 신목에 봉인... 나무는 변했다" 라는 설명에서 시작한 저짊자가 저주들을 신목에다 봉인했는데, 봉인이 약해지면서 나무가 그꼴 났다 는 프롬뇌 하고 (연성 무기 룩 자체는 패러디, 진짜 스토리는 연성 대검의 효과 망자에게 20% 데미지증가 = 수많은 망자를 베어넘긴 저짊자에 대한 기억에 대한 공포로 인해 생긴효과), 저짊자가 저주들을 자기한테 봉인해서 그꼴났다 는 프롬뇌 (무기 룩 부터가 저짊자가 루카티엘에게 받은 무기) 이래 있음
근데 보스 소울로 연성할수 있는 무기가 두가지이고 그중하나는 위에 말한 대검이고 다른 하나는 알스터의 창 이라고 왠 공작 작위의 누군가의 무기 라고하는걸 봐서, 저짊 본인이라기 보단 저짊이나 관련인물이 나무에다 봉인했다는 전자가 더 현실적이라고 보영. 연성 대검 설명에는 "망자들의 뇌리에 새겨진 공포의 기억", 연성 창 설명에는 "거목의 품에 감추어져 있던 저주 중 하나" 이래 써있음
쓰고나니까 가독성 제로네
거목이 주변 저주를 먹다가 망자들 저주먹다보니까 망자 사냥꾼힌태 썰린 기억이 들어온거? 소울 설명이 잘기억인니네