갈림길 나와서 한 쪽으로 진행하니 또 갈림길 나오고
여기가 진행루트인갑다 싶어서 아이템 먹으려고 되돌아가면 여기서도 또 갈림길 나오고 이러네.
센의 고성이나 병자의 마을처럼 미로 컨셉으로 긴장감이라도 주려는거면 이해를 하는데
존나 자연적으로 만들어진 평범한 길인데 좆같이 꼬여있기만 해서 진행할수록 피로감만 쌓인다.
이루실도 좀 이랬던 것 같은데 대체 뭘 위한 디자인이냐.
여기가 진행루트인갑다 싶어서 아이템 먹으려고 되돌아가면 여기서도 또 갈림길 나오고 이러네.
센의 고성이나 병자의 마을처럼 미로 컨셉으로 긴장감이라도 주려는거면 이해를 하는데
존나 자연적으로 만들어진 평범한 길인데 좆같이 꼬여있기만 해서 진행할수록 피로감만 쌓인다.
이루실도 좀 이랬던 것 같은데 대체 뭘 위한 디자인이냐.
미야자키가 영혼을 갈은 곳
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원래 엘드리치 나왓을 메인지역임