1공격수치가 방어수치의 8배 이상일 경우 공격수치*0.9 2공격수치가 방어수치의 2.5배일 경우 공격수치*0.7 3공격수치가 방어수치와 같을 경우 공격수치*0.4 4공격수치가 방어수치의 0.12배 이하일 경우 공격수치*0.1 각 구간(1~2구간,2~3구간,3~4구간)은 각각의 이차함수 곡선을 따른다 함 보면 1~2구간은 그렇게 차이가 안나는데 2~3구간은 차이가 심함 - dc official App
감소율이랑 방어력 중 어느게 먼저 적용되더라
방어력 까고 남은거에 감소율
데미지 계산 되고나서 강마방같은거 적용되는 걸로 암 그래서 의외로 뎀좀 들옴 - dc App
그럼 pvp에선 거의 2번 공식 따르겠네
강마방이랜다 대마방 - dc App
이런거 분석하는거 되게 신기함
수학자 외국인이 했더라 - dc App
???
수학자가 분석했노
레딧에 올라온 글인데 수학전공했다함 - dc App
지가 일일히 실험해가면서 알아낸거임 - dc App
ㄹㅇ 머단하네
ㅇㅈ - dc App