무기에 뭔가 발라져있는 몹들은 아픈걸 이해하겠는데
뜬금없이 망자왕국병이 퍽퍽 2대치니까 레임 직검보다 더 쎄게 딜들어올때도있고
그생각하고 사리다가 또 둔기로 큰공격 맞으면 70%빠질거같다싶다가도 반피? 정도밖에 안닳때도있고
공격이 약간 스친? 느낌이면 또 얼마 안닳고
피통 오지게 늘려봤는데 피통올린만큼 딜이 더 세게들어오는기분임
천쪼가리입다 하벨도 입어봤는데 진짜 조금밖에 차이안나고
몹들 공격은 어떻게 딜이 박히는걸까 도대체
무기에 뭔가 발라져있는 몹들은 아픈걸 이해하겠는데
뜬금없이 망자왕국병이 퍽퍽 2대치니까 레임 직검보다 더 쎄게 딜들어올때도있고
그생각하고 사리다가 또 둔기로 큰공격 맞으면 70%빠질거같다싶다가도 반피? 정도밖에 안닳때도있고
공격이 약간 스친? 느낌이면 또 얼마 안닳고
피통 오지게 늘려봤는데 피통올린만큼 딜이 더 세게들어오는기분임
천쪼가리입다 하벨도 입어봤는데 진짜 조금밖에 차이안나고
몹들 공격은 어떻게 딜이 박히는걸까 도대체
스꼴라 카운터 판정 존나 후할걸
아 몹이 나한테 카운터를 친다는거?
원래 거인기억쪽 몹들 깡뎀이 셈
하벨입어서 방어력 1000올려도 실제로는 -100밖에 안빠지니까 깡뎀높은곳은 그냥 존나굴러야됨
방어력 1000이 실뎀 100차이밖에안남??
ㅇㅇ 평타기준 방어력*0.1이 빠지는게 맞음. 대신 속성방어력이랑 스테이터스창에 스텟으로 올라가는 방어는 %감소
아 좀 이해가되네 ㄱㅅㄱㅅ 그럼 그냥 딜 쎄게박히는애들은 그냥 쎈애들이구나