소울류는 턴제겜이라 생각하고 보스패턴에 따라 몇번까지 막아주거나 피하고 내공격 2번 이런식으로 내가 공격할 차례가 아닐땐 절대 공격만 안하면 쉽게 쉽게 진행됨
내가 겜을 잘해서 하는 얘기가 아니고 젤 어려웠던 프리데 같은 보스전에서는 한 50번 넘게도 죽어봤는데 결국은 보스턴에 피하거나 막아서 내 턴이 왔을때만 때리면 쉬워짐
패링같은 경우는 적의 턴을 제빨리 나의 턴으로 가져오는 도구라고 생각하면 편하고 암튼 데메크나 닌가의 젤 어려운 난이도가 더럽게 어려운 겜이고 프롬겜은 몇번 죽어가면서 적 패턴 파악하는 턴제겜 느낌이 강함
와 짤뭐냐
턴제겜식으로 진행하면 쉽긴 하지
쿠로 왤케 껄림 - dc App
쿠로 왤케 껄림 - dc App
근데 그렇게생각하고 게임하면 재미없어서 생각을 비우고 반사신경으로 피하고 때리는식으로 게임함 탑신병자 본성임 - dc App
근디 닼솔이 느릿느릿한 겜성이라 딱히 반사신경을 요구하지는 않는듯
특히 구작일수록 이런 경향 존나 심함ㅋㅋㅋㅋ 나도 걍 박자겜 느낌으로 함
닌가2 잘하는 사람꺼 보면 반사신경빨 오지게 받는겜이구나 싶음 나는 반사신경 동체시력 평타라 닼솔은 느릿느릿 할만함
닼솔3 요즘에 다시하면서 나 왤케 잘하지 하고 신나서 오 내 반사신경 좋네 늘었나 싶어서 닌가2 켰다가 마닌에서 스트레만 받고와서 글씀
근데 세키로가 증말 리듬액션겜 아닌가 싶음 ㅋㅋ 적 패턴 나올때 눈감고 탱탱 탱탱탱 이런식으로도 플레이 가능함 ㅋㅋㅋ
어렵다고 다 액션이 잘만든것도 아니라
아무것도 모름 -> 아 왠지 이렇게 하면 될것같다 -> 실제로 해보니까 잘 되네 가 되는 게임이 좋지
알아도 어거지 판정이나 피지컬 때문에 못깨는겜은 어렵기만 하고 재미는 없는 게임임
데메크가 뭔 닼소보다 난이도가 어렵대 ㅋㅋㅋㅋ ㅈㄹ ㄴ
왜캐 여자처럼 그려 ㅅㅂ