다크 소울 3 생각하고 액션 기대하면 꼬무룩 할 순 있는디
어쨌든 기믹만 놓고 보면 다들 괜찮은 편이었음. 폭풍의 왕이나 황금 옷 노인 같은 새끼들 처음 봤을 때 존나 질질 쌌다.
데몬즈 보스가 원래 고난이도 액션 이런걸 표방하는 쪽은 아니고
보면 데몬즈가 뒤져가면서 아득바득 깨는게 아니라, 사망패널티 존나 아프니까 안 뒤지게 조심하면서 깨라는 식이던데
실제야 어쨌든 기획이 그렇다보니 보스를 엄청 깨씹센 새끼로 내놓기보단 좆밥이면서도 기억에 강렬하게 남도록 기믹 보스 위주로 투입한 것 같다.
어쨌든 기믹만 놓고 보면 다들 괜찮은 편이었음. 폭풍의 왕이나 황금 옷 노인 같은 새끼들 처음 봤을 때 존나 질질 쌌다.
데몬즈 보스가 원래 고난이도 액션 이런걸 표방하는 쪽은 아니고
보면 데몬즈가 뒤져가면서 아득바득 깨는게 아니라, 사망패널티 존나 아프니까 안 뒤지게 조심하면서 깨라는 식이던데
실제야 어쨌든 기획이 그렇다보니 보스를 엄청 깨씹센 새끼로 내놓기보단 좆밥이면서도 기억에 강렬하게 남도록 기믹 보스 위주로 투입한 것 같다.
용신 빼곤 무난하지 않냐
와 개재밌겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그것보다 그때는 RPG 성향이 더 강해서 보스전도 공략위주였음