걍 딱 쓸 수 있는 부분이 정해져있는 거 같음
패링 발동 타이밍 정리해놓은 거보면 도 패링은 버클러급 발동속도인데 이게 발도 자세 딜레이까지 포함안 한 거 같음
장점은 왼손에 세스타스나 소형방패 든 거보단 애들이 패링할 거란 예측을 잘 못함
처음부터 계속 패링 질러대기보단 처음엔 패링 저
1. 직검/소곡류 약공 3타 이상 지르기
이건 2타 맞고 바로 눌러도 패링 안 댐 제일 좆같음
2. 약공 2타 후 강공으로 구르기 캐치
이건 2타 맞고 바로 발도패리 하면 잘 됨 자주 함1
대검류도 되고 직검류도 되고 창 종류도 되더라 근데 강공 모으기해서 엇박으로 들어오면 좆됨
3. 발로하트
자동 가드 되는 거 믿고 계속 와서 약공 질러대는 새끼들은 매우 쉬움 발로하트는 약공 사거리가 짧아서 좀 가까이 붙었을 때 패링 지르면 잘 걸림
잘하는 애들은 그래서 점프 강공 쓰기 때문에 초반엔 간 좀 보고 얘 어떻게 나오는지 보고 판단하는 게 나은 듯
4. 직방
막고 바로 직검 질러대는 애들은 카타나 대쉬 공 후 패링 지르면 매우 잘 됨. 자주 함2
5. 그 외에 짜잘하게 쉬운 거
구르기 약공 마구 질러대는 대검유저나 쌍검 유저 쉬운 듯
제일 좆같은 건 약공 마구 질러대는 직검 소곡류
소곡이나 카타나 대쉬 공도 난 패링 너무 힘들더라
이상 늒네였습니다
아 이름은 모르는데 그 날개기사 쌍도끼나 머 암튼 소형 도끼류가 강인도가 좋은지 몰라도 그냥 다가와서 약공질 해대는 새끼도 은근 많던데 걔네도 패링 좀 쉬운 편인듯