모두 알다시피 변질은


밀리용인 중후, 예리, 숙련

주문용인 결정, 어리석은, 벼락, 축복, 혼돈, 어둠


이렇게 6가지로 나뉨.


갤 돌아다니다보면 이 변질 어디까지 투자해요? 같은 질문 많길래 써보는 글임.


※모든 변질 효율치는 만능 무기인 츠바이핸더로 실험

※해당 변질에 속하는 스텟 이외는 한잡 최소치 만족


1. 밀리용 변질

간단하게 말해서 1차 소프트캡은 각 보정 스텟의 40에서 옴.

근데 중후랑 예리, 숙련은 각자 1, 2차 하드캡 지점이 다름


1) 중후 변질


 40

 519

 60

 552 

 80

 571

 99 

 603


40~60 : 보통

60~80 : 매우 나쁨

80~99 : 보통


해석하자면

60~80 구간에 걸치는 근력 스텟의 의미가 없고

40, 60, 99에 해당하는 스텟을 투자하는 것이 효율적임.


양잡시 1.5배니까 환산하면

26, 40, 66에 해당해.


결론 : 한잡시 60~80, 양잡시 40~53에 해당하는 스텟은 투자할 이유 없음.



2) 예리 변질


 40

 528

 60

 558

 80 

 605 

 99

 620


40~60 : 나쁨

60~80 : 높음

80~99 : 매우 나쁨


결론 : 스텟 투자는 40 또는 80까지.



3) 숙련 변질


 40/40

 550

 60/40

 582

 40/60 

 579 

 

 


40~60 구간에서는 어느 변질이든 보통 정도의 효율을 가짐.

근데 이딴거 할바에야 근력에 53 스텟 투자하고 양잡하고 만다.


숙련 변질이 거의 유일하게 다른 변질보다 효율적인 경우는 근26 기40 상태에서 양잡하였을 때.

41스텟의 투자로 기량 무기에 57스텟에 투자한 정도의 표기딜을 보여줌.

근데 이마저도 27스텟 투자한 중후 양잡에 비해 안 좋음. 이뭐병


결론 : 근기 40에서 멈추거나 이런 변질하지 말 것.



2. 주문용 변질

이쪽 변질은 소프트캡 없이 하드캡만 적용돼.

결정, 어리석은, 벼락, 축복 : 40

혼돈, 어둠 : 지신30


참고로 계산은 마법/주술/기적에서 최대 효율 갖는 60이랑 40/40까지만 계산함.

계산값은 해당 속성 표기값.



1) 결정 변질


 40 

 373 

 60

 398


2) 어리석은 변질


 40 

 345 

 60

 370


이런거 PVP에서 쓰는거 아냐. 떽.


3) 벼락 변질


 40 

 373 

 60

 398


결론 : 3개 변질 모두 40이상 투자하는 의미는 거의 없다고 보면 됨.

그리고 결정 변질 효율은 벼락 변질 효율이랑 항상 같음(기본 벼락 변질 무기 제외)


4) 축복 변질


 40

 432

 60 

 460 


특이하게도 축복 변질은 신앙 보정으로 물리 데미지를 올리는 괴상한 변질이야. (축복 인첸트도 물리 데미지 추가)

또한 벼락 공격력을 기본적으로 가진 무기는 물리 데미지+벼락 데미지를 같이 올리는 특징을 가지고 있어.

다른 속성은 해당 없이, 오직 벼락 속성만


그래서 로대검 데이터 하나 덧붙일게.


 

 벼락 

 축복 

 40 

 195+448 

 425+229 

 60

 195+477

 451+244

 

 

 


의외로 축복 변질이 벼락 변질보다 높은 딜을 낼 수 있다는 사실을 발견했어.

허 참...


하지만 그래봐야 40 이상 투자할 필요 없다는 건 같아.

(물론 축복 변질은 '그나마' 하드캡 영향이 적긴 하지만 매우 미미한 건 동일함)


5) 혼돈, 어둠 변질


 30/30 

 445 

 40/40

 463


결론 : 30/30 이상 투자할 필요 없음.




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고찰1. 츠바이의 변질에 대해


혼돈 변질 츠바이는 지성40에서 193 + 445의 표기딜을

중후 변질 츠바이는 근력66 양잡에서 603의 표기딜을 가져.


각각 스텟 투자는 지신21/21 / 근력53 으로 11의 스텟 차이를 보이는데

실제 딜량은

혼돈 변질 츠바이 422, 중후 변질 츠바이 450 정도로 생각보다 큰 차이가 안 나고


참고 : http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=129866&page=1&exception_mode=recommend


혼돈 변질 츠바이는 중후 변질 츠바이에 비해 주문류 보조 무장이나 버프를 가져갈 수 있다는 점이 장점이지.

딜량 차이는 실제로 버프를 걸면 의미가 없는 수준이고.

(예를 들어 굳은 맹세 사용시 모든 표기딜과 방어력이 10%씩 상승하기 때문에 혼돈이 중후에 비해 강해짐)


더군다나 속성딜은 방패를 뚫고 누적되기 때문에 중후 변질에 비해 방패 상대하기도 편해.


결론 : 속성 변질 효율이 높은 무기를 사용시 밀리 변질이 유리한 점이 거의 없음.





고찰2. 속성 변질과 인첸트 효율


변질치는 무기가 소형 무기 → 대형 무기로 변해갈 수록 스텟 1당 효율이 높아져.

때문에 결정 롱소드(301)보다 결정 츠바이(373)의 속성 데미지가 강해.


그런데 인첸트의 경우 오직 촉매의 마법 보정 위력에만 영향을 받기 때문에 고정값이지.

때문에 공속이 빠르면 빠를수록 속성딜도 빠르게 박아 넣을 수 있어.

대형 무기에 인첸트할 경우엔 상대적으로 효율이 떨어지는 편이고.

또한 대형 무기를 들기 위한 밀리 스텟의 요구치가 크기 때문에 인첸트를 할 경우 스텟 소모가 부담되기도 하지.


결론 : 소형 무기는 인첸트가, 대형 무기는 변질이 효율이 높은 편.

※기본 속성값을 가진 무기(로대검 등)는 인첸트가 효율이 높음





고찰3. 속성 변질 무기와 촉매


위의 표에서 밝힌 것 처럼

일반적인 마법사/신앙맨이 사용하는 지성/신앙 60 빌드와

주수리의 지신40 빌드에서는 속성 변질 무기의 효율이 떨어져.


그럼 이걸 어떻게 '더 효율적으로' 스텟을 쓸까에 대해 고민해봤는데

지성40 상태에서는 궁정 마법사의 지팡이보다 이단의 지팡이

신앙40 상태에서는 요르시카의 성령보다 넝마 탈리스만

마법 보정 위력이 높아.


그래서 근기 최소+지/신 60이나 지신40을 투자하는 빌드에서

지/신40이나 지신30에 밀리 스텟에 넉넉하게 투자한 빌드를 새로 만들어볼 생각이야.


기존 변질 빌드와의 차이점은

마법 사용이 주가 되고 변질 무기는 부무장이었던 것이 비해

변질 무기 사용이 주가 되고 마법 사용이 부무장이 된다는 점이야.


이렇게 된다면 플레이 스타일도 꽤 달라지겠지?


사용 빌드는


지성40 결정 변질 + 이단의 지팡이

신앙40 벼락 변질 + 넝마 탈리스만

지신30 어둠 변질 + 주술의 불꽃 + 결정의 성령


이렇게 3가지를 해볼 생각이야.


참고로 결정의 성령이 참 특이한 무기인데, 지성+신앙 보정을 동시에 받아서


지성40 이단의 지팡이보다 지신30 결정 성령이 마법 데미지를 더 높게 뽑아내는 괴상한 아이템이야(...)

기적은 데이터가 없어서 당장은 뭐라 말 못하겠는데 조만간 실험해보도록 할게.


긴 글 읽느라 수고했어. 안뇽



아래 짤들은 지금 실험중인 지60+결정 변질 빌드


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