왜 소형무기가 압도적으로 유리한거
[일반] 닼소 PVP는 뭐가 문제일까
익명(118.235)
2020-03-15 12:51
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공속빠른데 리치도 길고
느린 무기는 리스크가 너무 큼
강인도보다 공속빠른게 더 좋아서 그럼
소형무기 dps가 씹넘사벽이야. 스테 효율도 그렇고.
게임 밸런스가 1:1이 아닌 다인전에 맞춰져서 그럼. 그리고 애초에 소형무기와 대형무기는 딜교 구조 자체가 다름. 직검 스팸으로 4~5대때려야 뒤질 때, 대형무기는 한대라도 맞추면 후속타가 확정이고 2대확정으로 맞을경우 한번 실수해서 쳐맞은건데 피통 65~80%가 날아감. 따라서 그 댓가로 대형무기는 선후딜이 긴 리스크를 가짐. 그래서 소형무기는 빠른 공속으로 상대후딜을 노려서 확정타를 먹일수가 있고, 대형무기는 우월한 리치를 이용해서 상대가 얼탈 때 대시찌르기 등으로 데미지를 누적시킴. 소형무기는 대시공 등으로 빠르게 한대 긁고 빠지거나, 상대가 공격을 헛쳤을때 후딜캐치를 해야하고. 대형무기는 상대가 대시공을 하는걸 예측해서 강인도를 이용한 깔아두기 공격으로 맞딜을 걸어 일격에 죽여야함.
숙련자의 경우, 1:1에선 상대 대형무기의 큰 선후딜로 인해서 맞아줄일이 별로 없음. 그러나 필드 암령전이나, 공투 난투 등의 다인 난전이 될 경우 대형무기의 진가가 발휘됨. 소형무기와 대형무기의 1:1전에서 공격권의 대부분은 소형무기가 가짐. 이때 소형무기가 공격을 하지않고 일방적으로 후딜캐치만 하는 스탠스를 취할 때 (일명 니가와) 대형무기는 선택지가 별로 없음. 상대가 실수해서 뒤지길 바라거나, 투척무기류로 원거리 견제를 하다가 대형무기 매직리치를 이용해서 끝거리에서 기습적으로 때려야 함. 상대 공격이 나오지 않기 때문에 도망치는 척을해서 상대가 따라오게 만들거나, 일부러 헛점을 보여서 상대 공격을 유도해야함. 사람들 마다 의견차이가 있겠지만, 사실 이때 가장 효과적인 방법이 힐이라고 생각함.
신앙을 최소치라도 올려서 기본힐을 소지하고 대치상황에서 힐을 사용하는 모습을 한번이라도 보여주면, 니가와를 하던 상대는 힐을 끊어야한다는 생각에 니가와를 멈추고 공격을하게 됨. 힐의 소지 유무가 플레이어가 거리를 벌리지 못하게 추격해야하는 동기부여가 됨. 결투에서의 힐 사용이 참 말이 많긴한데, 개인적으로는 소형무기에 편중된 공격권과 니가와 스탠스를 파훼 할 요소가 회복주문인거 같음.