유저를 오마주한 보스 아니랄까봐 투박하게 1편의 공격모션과 3편 공격모션을 쓰는데
패턴을 외우기만 하면 되는 보스들과 다르게 진짜 유저들처럼 심리전을 걸어옴
즉 이새낀 같은 패턴도 박자랑 속도조절을 다르게 해서 알고있는 패턴도 예측이 쉽지가않음
대표적인게 대검패턴의 1편 직검모션 패턴은 좌우로 평타 후 강공찌르기인데
다른 보스같았으면
평타 평타 찌르기
이렇게 구성되있을 패턴이
평타 펴어어엉타 찌르기
평타평타 찌르기
이 두 가지로 구성되있음
이렇게 두 패턴이 시너지를 일으켜서 화신이 평타를 치면
1.5박자라서 한박쉬었다 굴러도 캐치당하는 엇박패턴을 낼까?
아니면 0.5박자로 바로 보고 굴러야되는 2평을 칠까?
이딴식으로 조금만 실수해도 쳐맞는 이지선다를 걸어옴
그리고 마지막 찌르기는 그냥 지꼴리는대로 생략하고 바로 다른패턴으로 연계하기도 함
문제는 이건 곡검패턴에 비하면 ㅈㄴ 약과라는거 창패턴도 0.5박 창휘두르기나 두번도는거 애미뒤졌고
근데 한두대만 맞아도 치명적인 8회차에서 이지랄하니까 지옥임
마술패턴 없었으면 코스의 버려진자식 뺨후려칠 개새끼였을듯
난 마술이 피빕이나 화신이나 좆같던데