게임 맵 잘만들고 말고를 떠나서
그냥 일일이 발로 뛰어야 하니까 겜 하기가 싫어지던데
대장장이 찾아가는것도 병신같고
제사장도 병신같음 솔직히 23처럼 재정비하거나 편한 집이란 생각도 안들었다
병자의 마을에서 올라왔는데 화방녀 뒤져서 화톳불도 못키고 독뎀에 뒤져서 다시 병자의 마을 복귀했을땐 진짜 꼬접할뻔 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋ
타격감도 찰흙 때리는거 같음
그냥 일일이 발로 뛰어야 하니까 겜 하기가 싫어지던데
대장장이 찾아가는것도 병신같고
제사장도 병신같음 솔직히 23처럼 재정비하거나 편한 집이란 생각도 안들었다
병자의 마을에서 올라왔는데 화방녀 뒤져서 화톳불도 못키고 독뎀에 뒤져서 다시 병자의 마을 복귀했을땐 진짜 꼬접할뻔 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋ
타격감도 찰흙 때리는거 같음
근본이니까 ㅇㅇ
근본 - dc App
소울라이크의 시초인데 고평가안할수가 있음?
1편이 있었으니까 2,3편이 있는거지
그런류인 게임이 없어서?
발로 뛰게 만든건 맵 하나하나가 떨어진 스테이지가 아니라 거대한 세계를 탐험하는 느낌이 들게 하려고 초반 전송을 막았다고 함
그리고 시리즈 1편이라서 다듬어지지 못한 부분이 많았던건 감안하자 데몬즈 시절만 해도 지들 좆대로 하던 회사였음
아무도 해볼생각안해서 선불맘들이 갓겜갓겜하니까 진짜 갓겜인줄아는거
나왔을땐 소울시리즈 시초라 인기 폭발적이였음
RPG같은건 와우나 폴아웃3나 스카이림같은거고 소울라이크는 하나도 없을때 이거 하나가 딱 나왔다고 생각해보셈
지금 하니까 그렇지 바보냐
1이 성공하고 호응을 받았으니 그 후 소울라이크 게임들이 쏟아진 거임
좆같긴해도 시간 널널할때 하면 재미남
당시에 겜들이 지나치게 쉽고 유저한테 모든 걸 다 알려줬기 때문에 안티테제로 작용한 거임
맵탐험하는건 1이 제일 재밋더라 존나 다이어져있음
그냥 재밌는데 ㅋㅋ 1,2,3 다 깼는데 첨부터 다시해도 1이 제일 재밌음
보니까 그냥 근본이라 그런거었네 ㅋㅋ 내가 이상하게 기대한잘못이었노
시리즈 첫겜이라 대우해주는거지 지금 해보면 그냥 불편한 틀딱겜임