닼1 제작사의 의도로 인해 맵을 발로 뛰어다니는게 강제돼서 결국 길 어디든 가보고 연결되어있는게 신기함
하지만 그 강제성이 중반까지는 무조건이라 회차돌때 너무 귀찮아짐
톳불전송이 켜진다 해도 시리즈 첫작이라는것 때문인지 모든 톳불 전송이 되는게 아니라 귀찮은점이 한두군데 있음
스꼴 2부터 톳불전송이 시작부터 됨 분명히 많은맵들이 있지만 맵들이 그렇게 크거나 넓지 않음 양으로 승부본다는 느낌
넓다고 해봤자 dlc맵들일듯 본편은 중구난방이 심함
톳불전송도 있고 맵도 별거 없어보이지만 회차를 돌며 곳곳 찾아보면 이걸 씨발 여기에 숨겨놨네 하는 감탄사들이 절로나옴
중구난방이 심하다 했지만 다르게 생각하면 본편에서의 시작지점은 내가 가고싶은데 먼저 갈수있음 친구랑하면서 어디먼저 갈래 소리나온건 스꼴밖에 없는듯
닼3 3또한 톳불전송이 시작부터 됨 맵은 그렇게 많진 않지만 맵 스케일과 자잘한 디테일들을 살려놨음
맵들은 직선식으로 되어있기에 길찾기도 그렇게 어렵지 않음 그래서 길찾기등 모험요소는 초회차를 제외하면 닼1, 스꼴보다도 재미가 없음
회차에서는 맵탐방이 너무 지루함 그래서 다 달려서 스킵하는거고 회차는 필드보단 보스에 더 치중된 느낌
소울시리즈 모든 보스들이 회차가 올라간다고 패턴이 더 다양해지는건 아니지만 체력 딜뻥으로 보스를 더 오래봐야해서 보는 패턴들이 다양해짐
그중 닼3이 제일 볼게 많고 닼1 스꼴은 사실 진짜 별거 없음 딜뻥이 너무 심하다는정도
요약 : 회차필드로 재미보고싶으면 닼1 거기에 같이할 친구가 있으면 스꼴 혼자 빠르게 보스잡고싶으면 닼3
느낀점은 대부분 필드에 치중됨
개인적인 느낌임 사람마다 다 다를수있음
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