3줄요약있음
1. 초반성장루트가 거의 정해져있음
리마나 스꼴은 극초반이라도 도망치기로 후반지역에가서 루팅으로 레어무기를 얻어서 초반지역부터 자력으로 즐기는게 충분히가능하지만(예:니토검)
3은 그런게없어서 커뮤니티같은게 활성화되있지않으면 컨셉플레이가 할수없어짐(예:보ㄱ지)
이말은즉슨 게임을 오래동안 다체롭게 느낄꺼리가 없단것이고 그러면 한두번하고나서 금방질릴수있음
2. 3은 너무 풍요롭다
제사장만가면 대장장이에 상인에 npc까지 싹다있으니까 필드에있는npc를 찾아가거나 숏컷을뚫어야했던 전작들과는다르게
제사장에서 모든것이 해결되어서 필드를 친숙하게 느낄수가없어지고 제사장만이 편한장소 라고 인식되어버린다
그렇게 타운에만 친숙함을느끼는 플레이어들은 필드는 그냥 어렵거나 귀찮기만한 공간이라고 자연스레 인식하게되고 그부분이 3을 더욱 지루하게만든다
3. 3은 규격화되고 통일되었다
무기의모션이나 기믹이 충실하고 다양했던 전작과다르게 3은 대부분의 무기들이 개성을잃거나 밋밋해지고 개성을가진무기들은 성능을 잃었다
이게 pvp콘텐츠를 내다보고 이렇게 설계된건지는 모르겠는데 그딴 똥컨텐츠를 누가한다는건지 씨발모르겠다
소비아이템들도 다양한 설정과 성능을가지고있었는데(예:광충) 3은 소비아이템마저 단조롭고 저마다의 기능이 통일되있고 모션이 비슷하거나 동일하다
이러니깐 3에서 리마로 역유입되가는분위기가있는건 당연한거같다
물론 일본에서
3줄요약
1. 3은 개성이없다
2. 3은 너무배려했다
3. 그게 저평가받는부분인거같다
- dc official App
맞다 3은 가져오기만한 좆망병신겜이다
망겜인건아닌데 - dc App
3 맵 조금 더 복잡했으면 좋겠음 너무 단순해.
솔까 좀하면 필드는 면룡 보않몸 빤스런밖에 안함
그니까 갓겜 리마나 스콜라 하자는 거지?
전부 즐겨 - dc App
필드랑 무기가 노잼인게 문제네 스꼴은 무기가 재밌고 리마는 필드가 다양한데
캐쥬얼 갓겜이긴한데 뉴비 배려가 심하긴 했음