길이 여러갈래면 당연히 아무데로나 갈 수 있어야하는거 아닌가?
맵마다 난이도가 확연히 차이나는데 굳이 왜 여러갈래로 만든거 ㄹㅇ
모르면 죽어야지 디자인
리마 의문의 1패
리마도 그럼 - dc App
맵 꼬라지는 그렇다치고 몹 우겨넣는건 3에서도 똑같게하는거보면 타니무라특인거 같음
다른건 몰라도 팔란이랑 아리안델, 퇴적지 일부구간에 스콜라 레벨 디자이너 참여했을듯
아리안델은 모르겠고 디먼유적 무연고묘지 퇴적지는 타니무라참여 맞음
솔직히 난이도 올리고 싶은데 방법을 모르겠어서 몹 쑤셔넣은 거 같긴 함
모르면 죽어야지 디자인
리마 의문의 1패
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맵 꼬라지는 그렇다치고 몹 우겨넣는건 3에서도 똑같게하는거보면 타니무라특인거 같음
다른건 몰라도 팔란이랑 아리안델, 퇴적지 일부구간에 스콜라 레벨 디자이너 참여했을듯
아리안델은 모르겠고 디먼유적 무연고묘지 퇴적지는 타니무라참여 맞음
솔직히 난이도 올리고 싶은데 방법을 모르겠어서 몹 쑤셔넣은 거 같긴 함