예를들어 꼬짤
하다못해 닼2에서도 팔짜르기나 꼬리짜르기등
리마의 보상은 없더라도 패턴약화같은걸 남겨둬서 재밌었는데
3은 아예 빼버림
삼우창이나 흩뿌리는 빛이 사라진 칠색석이라던가
이런것도 가져왔음 재밌겠다 싶은것도 많이없고
아예 다만든 미사용데이터들은 방치해버림
ㄹㅇ특히나 마지막시리즈라서 그런지 아쉬운것들이 훨씬더 아쉬워짐
예를들어 꼬짤
하다못해 닼2에서도 팔짜르기나 꼬리짜르기등
리마의 보상은 없더라도 패턴약화같은걸 남겨둬서 재밌었는데
3은 아예 빼버림
삼우창이나 흩뿌리는 빛이 사라진 칠색석이라던가
이런것도 가져왔음 재밌겠다 싶은것도 많이없고
아예 다만든 미사용데이터들은 방치해버림
ㄹㅇ특히나 마지막시리즈라서 그런지 아쉬운것들이 훨씬더 아쉬워짐
골든잔광 시발 다만들어놓고 왜
그 늪에서도 속도 유지되는 반지하고 각종 대사나 모션 다시 넣어주면 좋겠다 - dc App
빛이 안 나는 칠색석은 2에서 나오냐
리마랑 스꼴라 칠색석은 적든 많든 빛을 흩뿌려대는데 3은 그냥 반짝거리기만함
스콜라 방어구몇개만넣어주지 시발
사실 엘든링에서 재탕할려고 안꺼내 놓은거임 딱기다려라 ㅋㅋㅋ - Roh