일반적으로 다크 소울 PVP 극혐 무기 조합을 꼽으라면


그 유명한 디-먼 손톱.

디-먼 손톱은 소곡검인 주제에 주술 촉매로 쓰인다는 점이 장점이지.


그리고 그 유명한 직+방

방패로 막아내고 직검으로 캐치하는 캐졸렬한 조합이라 모두 싫어하지?


그래서 둘을 합치는 무시무시한 일을 벌이고 말았어.



뿅!








디스 이스 트-루 매직 소드맨 오브 로드란


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스샷만 봐도 오줌이 질질 흐르지?

오늘 소개할 무기는 바로 남옥의 직검....

이 아니라



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성자의 촛대


디-먼 손톱처럼

직검이면서도 마법 촉매의 역할을 한다는 특징이 있어.

심지어 지성을 올릴 수록 무기 자체에 마력 데미지가 올라간다는 특징도 있단다!


거기에 흑기사의 방패

또는 마력의 방패 인첸트를 통한

용수 방패나 다른 소형 방패를 통해 중방급 안전성을 가질 수도 있지.


그럼 이 빌드의 장점을 소개해볼까



1. 압도적인 간지


기존 지팡이로 쓰던 마법검 시리즈는 지팡이 끝에서부터 칼날이 형성되거나

칼 밑으로 지팡이 끝이 뾰족 튀어나와서 뭔가 기묘한 형상을 띄고 있지.

근데 이건 기본적으로 '검'으로 쓰는 마법이라 손잡이가 달려 있다고!


씨발 손잡이가!


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어때 기존 지팡이로 시전하던 속검하고는 확연한 차이가 있지?

이것만으로도 이 빌드를 선택할 장점이 충분히 있다고 봐 ㅎㅎ



2. 직검+방패 조합을 활용한 안정적인 플레이


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위 영상은 린드의 방패로 패리하는 장면인데

마력의 방패를 통해 방패의 감소율과 버티기 능력을 올려서 기존보다 로우 리스크로 패리가 가능해.



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또한 태생이 직검인지라 지팡이와는 다르게

정면에서 힘싸움을 해도 밀리지 않아



3. 촉매 무기를 통한 마술 견제


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석궁 니가와도


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떠혼 니가와도


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검뱀 니가와도


강력한 소울 화살 마법을 챙겨가면 원거리에서도 적을 안정적으로 저격할 수 있어

이걸로 니가와 플레이에 대처도 가능하다구?



4. 생각보다 좋은 패리 대처 능력


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직검+팔란의 속검 모두 패리가 가능해서 패리에 약하다 생각될지도 모르지만


직검을 휘두르는 것과는 다르게

팔란의 속검은 첫타가 카타나, 곡검처럼 반박자 느리게 나가는 특징을 가지고 있어


위는 이를 통해 내 공격을 패링하려던 상대를

속검 2번으로 낚아내고

다음 패리 타이밍을 일반 약공 2번으로 피해가는 장면이야.


또한 팔란의 속검은 직검 약공 1번 이후부터는 캐스팅 선딜 없이 공격이 나가.

이를 통해 사거리 증가 효과를 얻는 건 당연하겠지?



5. 간지와 구르기 캐치의 정점, 오래된 월광


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월광검으로 구르기 캐치르 하는 모습. 직검이었다면 상대가 그냥 굴러서 빠져나갔겠지?


다만 월광검 자체가 다루기 좀 어려운 마법이기도 한게,

상대가 조금만 멀어져도 검기가 바닥에 꽂혀서 노락온 플레이가 거의 필수라는 점이야.



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이런 식으로.


또 캐스팅 자체가 느리니까 적절하게 거리 재는 능력도 필수라는 점.


그리고 휘두르는 모션만 보고 피하는 상대도

휘두르기 직전에 락온을 풀어버리고 구르기 예상 지점에 뿌리면

소울창을 상회하는 데미지를 일격에 먹일 수 있다는 것도 큰 장점이지.


거기에 약공1타+월광검 콤보로 뒷구르기 패닉롤도 캐치 가능해.

적절히 활용하면 참 좋겠지?



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이건 용수방패로 적 공격을 끊어낸 뒤 약공+월광검을 쓰는 장면

이때는 용수 전기 이후에 들어간 공격이라 구르기 캐치는 되지 않았어.



스텟은

현자의 촛대를 들기 위한 지60과 신12


그리고 흑기사의 방패를 쓸거라면 근력에 18스텟을 주고


4개 필수 마법들을 챙기기 위한 집중24


이 외에는 생명력과 지구력에 알맞게 분배하면 돼.


반지는 포로의 반지 + 포효하는 용의 반지 + 노야의 반지

나머지 한 칸은 총애의 반지나 머무르는 용의 반지(방패 인첸트용), 어린용의 반지를 껴도 좋아.

마력 기수는 밀리니까 리스크 때문에 제외하고


마법은

방패 안정성을 올리기 위한 마력의 방패

(강마방은 지속시간이 너무 짧아서 도저히 못 쓰겠음. 그만큼 강력하긴 하지만)


간지와 패리 낚시를 위한 팔란의 속검


강력한 딜링 능력과 구르기 캐치 능력을 가진 오래된 월광

(소울 대검을 써도 되지만 타이밍 재기 쉬운 오래된 월광 추천)


그리고 원거리 견제를 위한 강력한 소울 화살

(대형 화살 이상급부터는 선딜 때문에 잘 안 맞아주더라. 자신 있으면 상위 마술 써도 됨)


대충 위의 4개만 챙겨가면 될 것 같아.


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자 우리 모두 씹간지나고 강-력한 트루 매직 소드맨 빌드를 해보도록 하자!

지금 바로 불투로 고고씽~!



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더 트루 매-직 소-드맨.JPG














































이상 약팔이 글이었고


단점은


1. 생각 이상으로 저열한 약공 사정거리

진짜 롱소드였으면 개패듯이 팼을 사거리에서 상대가 안 맞음


2. 저열한 데미지

근18 지60 기준 물리130+마력253 이라는 거지 같은 데미지를 자랑하는데

마법 위력 보정도 200 밖에 안 되서 마법 데미지도 순수 법사에 비해 엄청 부족해.


3. 더럽게 짧고 약한 팔란의 속검

이자리스 지팡이로 시전하면 거의 특대검급 사거리로 후드려패는 속검인데

이걸로 시전하면 기껏해야 롱소드급 사정거리임. ㄹㅇ 개짧음


또 단점2랑 합쳐지는 건데, 속검이 위력 보정이 1.1인데

타당 데미지가 220 밖에 안 나온다는 소리.

그래서 약공 1타보다 약한 데미지가 나오는 별 병신 같은 상황이 일어남.

장점이라곤 쥐똥만큼 늘어난 사거리 정도?


아니 근데 어차피 직검으로 쓰는 마법검인데 사정거리 내에서는 무기 데미지까지 추가해줘도 되는거 아니냐

프롬 씨발럼들아???


4. 정줄 놓으면 바로 털리는 강인도 감쇄력


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솔직히 슈아 모션 들어간 것 같지도 않은데.... 에휴 시발


5. 뒤잡에 취약한 오래된 월광

선후딜 모두 길어서 상대한테 대놓고 휘두르면 굴러서 뒤잡하더라 ㅅㅂ

이를 피하려면 노락온+구르기 예측 플레이가 강제되는 면이 있어.





이거 쓰다 똥장까지 떨어졌다 은장으로 다시 올려놓음.

솔직히 내가 회차도 특대랑 주술로만 돌아봐서 직+방에 대한 개념 자체가 없는게 제일 큰 문제이긴 한데(방패 자체를 안 쓰니까)





그래도 나름의 훼이크 동작들과 견제력, 그리고 이 게임 내에서 탑을 달리는 폭풍 간지를 가진 빌드니까

충분히 연구해볼 가치는 있다고 생각함.