한 대도 안 맞고 죽이는 거랑
한 대만 맞아도 죽는 거랑 부담감의 차이가 넘나 컸던 것...
미믹잡고 얻은 도끼로 후려패는데 생각보다 많이 어렵더라.
개인적으로 잡기 패턴이랑 칼 땅에 꽂아서 불 터트리는 패턴
이 둘이 제일 피하기 어려웠던거 같다.
특히 불 터지는 패턴은 딜탐인줄 알고 같은 실수를 반복해서 죽은게 수십 번이라 입에서 씨발 소리가 나오더라.
늒네 4시간 걸려서 로스릭 성 진입시켰다...
한 대도 안 맞고 죽이는 거랑
한 대만 맞아도 죽는 거랑 부담감의 차이가 넘나 컸던 것...
미믹잡고 얻은 도끼로 후려패는데 생각보다 많이 어렵더라.
개인적으로 잡기 패턴이랑 칼 땅에 꽂아서 불 터트리는 패턴
이 둘이 제일 피하기 어려웠던거 같다.
특히 불 터지는 패턴은 딜탐인줄 알고 같은 실수를 반복해서 죽은게 수십 번이라 입에서 씨발 소리가 나오더라.
늒네 4시간 걸려서 로스릭 성 진입시켰다...
엉덩이 달라붙으면 체감 난이도 엄청 떨어지는데