게임을 못만들어서 까이긴 하겠지만


닼소1이나 닼소3는 더 조심하고 신경써서 하면 할만하고 좀 죽어도 도전정신이 생기면서 더 하고싶은데


스꼴라는 그런게 없다는 거임? 그냥 제작진들이 의도적으로 '좀 뒤져봐라' 이런식으로 몹 배치하고 죽게 만들어서 그런거임?


그리고 닼소 외전같은 느낌이 강하다매 딴 게임 하는 것 같다고


1이나 3는 하면 할수록 제작진들이 친절하지는 않지만 그래도 죽지않게 나름 힌트 줘가면서 돌파하게 만들던데


스꼴라는 안해봐서 모르겠다