패링은 한번 성공하면 원턴킬은 아니더라도 극뎀뽑아낼수있는데 디메리트가 거의 없음.
실패해도 끽해야 한두대 더맞거나 뒤잡당하는정도인데
성공하면 겜뒤집는거에 비해 리스크가 적지
이 효울땜시 개나소나 패링툴 하나씩 들고 당기니
게임이 노잼이됨
그러니 패링헛방할때마다 피 십퍼씩 깎이게해야함
부채질이나 하루종일 보는것도 지겹다
실패해도 끽해야 한두대 더맞거나 뒤잡당하는정도인데
성공하면 겜뒤집는거에 비해 리스크가 적지
이 효울땜시 개나소나 패링툴 하나씩 들고 당기니
게임이 노잼이됨
그러니 패링헛방할때마다 피 십퍼씩 깎이게해야함
부채질이나 하루종일 보는것도 지겹다
대거 뒤잡 데미지 무시는 못함 - dc App
우리게이는 옆동네 포아너를 해봐야 닼소가 얼마나 패링에 빡빡한지 알겠노 - dc App
패링 실패하면 뎀 더들어가지않냐
패링 잘못하면 스테 다 깎이면서 딜 존나 박히는데 - dc App
닥소3는 패링 빡빡한대신 보상이 크되 실패하면 ㅈ되는 거 같은데
패링 한 번 잘못하면 스테 다 다는데 디메리트가 없다니