다크소울 1~3권이라고 써서 아트워크 생각하고 들어왔지?
놀랍게도 이 게임은 TRPG 룰북이 존재한다.
원래는 후기라고 적으려했는데 생각해보니까 플래이해본적은 없어서 리뷰라고 적음.
1권은 군다 ~ 깊은곳의 주교들
2권은 32레벨 스타트 가이드와 갓사대, 워닐, 설리번, 엘드리치
3권은 61레벨 스타드 가이드와 욤, 용사냥꾼갑주, 쌍왕아 왕들의 화신부분이 수록되어있음
근데 결정노야랑 요왕은 강적이면서 ?인의 가고일? 그 죄의도시 들어갈때 나오는 가고일은 왜 시나리오보스냐
백수일때 1권 4-2까지 번역한 워드파일
오랜만에 천천히 살펴보니까 이 룰북 죄다 다크소울 3 상황 설명하는데 치중되어있음.
어디서 어디로 가면 뭐가 나오고 플래이어들이 어떤 선택을 하면 뭐가 일어나고 그런거가 백 수십장씩 써있더라.
그래서 1~2사이의 불의 계승, 2~3편 사이에 벌어진 왕 사냥이라던가 그런 세계관을 직접 만들긴 힘들어보임
물론 내가 GM해서 이거 돌리면 세계관 차용해서 스토리 새로만들거임.
1권 초기캐릭터 만드는법.
8개던가 직업중에 하나 골라서 스킬 아이템 받고 시작하는 그런느낌이었던걸로 기억함
배경 추억이라는게 있는데 이 TRPG는 닼이랑 다르게 죽어도 무한부활이 아니라 죽으면 배경 추억 하나를 댓가로 부활하고 모든 추억을 잊어버리면 망자화되서 게임오버되더라.
그리고 이 미친 게임은 한턴에 주사위 5개굴림.
보통 내가 돌린 TRPG는 액션선언 -> 해당하는 능력치 + 주사위 2개 굴리던가
20면체 주사위 굴려서 상대랑 값 비교라던가 100면체 주사위 굴려서 액션 성공했는지 판단하는데
이건 액션 주사위 갯수 선언 -> 액션 선언해서 주사위 소비 / 리액션 선언 -> 사용하지 않은 주사위 굴리고 소비 이런식으로 하더라
볼드빠따로 공격시 주사위 12눈이 필요한데 액션 주사위를 4개 굴려서 6 4 2 1이 나오면
6 4 2 3개 소비해서 볼드빠따로 공격 / 흰납석 사용으로 1주사위 소비 이런식임.
만약 4개 굴려서 1 1 6 3으로 총합 11이 나왔다?
공격은 못함
전투 기술은 스킬쪽으로 넘어갔더라.
이건 기사태생 고를시 기본스킬들임
위에 액션 사용하려면 주사위 소비해야된다고했지?
저기 자세에 있는 코스트 주사위(동일 값) 저거도 주사위다.
같은 값을 가진 주사위 2개를 소비해야 쓸 수 있다는뜻.
5개 굴리면 쓸일은 많을듯 한데 리액션을 아무것도 못하게됨.
마술 스킬들
유도 소울 덩어리까지 있음
그리고 1권만 사면 기적스킬에 뇌창도 없더라
석별은 있는데 왜없대.
그리고 1권은 캐릭터 샘플에 게임 스샷 박아뒀으면서 2,3권은 일러스트로 그렸더라
그리고 가지지 못한자 졸라쌔보임
살펴보면 살펴볼수록 이 룰북 잡몹이랑 전투 한번 할때마다 몇시간씩 잡아먹을거같아서 돌릴 엄두가 안나더라.
그래도 실제로 돌리면 재밋을거같긴 함.
니들도 사실?
재밌어보이긴한다 - dc App
일러 왤케 10덕같음 - dc App
tr씹덕겜 맞음 - dc App
dlc는 없냐 - dc App
없더라