다크소울 1~3권이라고 써서 아트워크 생각하고 들어왔지?


놀랍게도 이 게임은 TRPG 룰북이 존재한다.


원래는 후기라고 적으려했는데 생각해보니까 플래이해본적은 없어서 리뷰라고 적음.






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1권은 군다 ~ 깊은곳의 주교들

2권은 32레벨 스타트 가이드와 갓사대, 워닐, 설리번, 엘드리치

3권은 61레벨 스타드 가이드와 욤, 용사냥꾼갑주, 쌍왕아 왕들의 화신부분이 수록되어있음


근데 결정노야랑 요왕은 강적이면서 ?인의 가고일? 그 죄의도시 들어갈때 나오는 가고일은 왜 시나리오보스냐





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백수일때 1권 4-2까지 번역한 워드파일


오랜만에 천천히 살펴보니까 이 룰북 죄다 다크소울 3 상황 설명하는데 치중되어있음.

어디서 어디로 가면 뭐가 나오고 플래이어들이 어떤 선택을 하면 뭐가 일어나고 그런거가 백 수십장씩 써있더라.


그래서 1~2사이의 불의 계승, 2~3편 사이에 벌어진 왕 사냥이라던가 그런 세계관을 직접 만들긴 힘들어보임


물론 내가 GM해서 이거 돌리면 세계관 차용해서 스토리 새로만들거임.





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1권 초기캐릭터 만드는법.

8개던가 직업중에 하나 골라서 스킬 아이템 받고 시작하는 그런느낌이었던걸로 기억함


배경 추억이라는게 있는데 이 TRPG는 닼이랑 다르게 죽어도 무한부활이 아니라 죽으면 배경 추억 하나를 댓가로 부활하고 모든 추억을 잊어버리면 망자화되서 게임오버되더라. 





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그리고 이 미친 게임은 한턴에 주사위 5개굴림.

보통 내가 돌린 TRPG는 액션선언 -> 해당하는 능력치 + 주사위 2개 굴리던가 

20면체 주사위 굴려서 상대랑 값 비교라던가 100면체 주사위 굴려서 액션 성공했는지 판단하는데

이건 액션 주사위 갯수 선언 -> 액션 선언해서 주사위 소비 / 리액션 선언 -> 사용하지 않은 주사위 굴리고 소비 이런식으로 하더라


볼드빠따로 공격시 주사위 12눈이 필요한데 액션 주사위를 4개 굴려서 6 4 2 1이 나오면 

6 4 2 3개 소비해서 볼드빠따로 공격 / 흰납석 사용으로 1주사위 소비 이런식임.


만약 4개 굴려서 1 1 6 3으로 총합 11이 나왔다? 

공격은 못함





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전투 기술은 스킬쪽으로 넘어갔더라.


이건 기사태생 고를시 기본스킬들임




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위에 액션 사용하려면 주사위 소비해야된다고했지?


저기 자세에 있는 코스트 주사위(동일 값) 저거도 주사위다.

같은 값을 가진 주사위 2개를 소비해야 쓸 수 있다는뜻.


5개 굴리면 쓸일은 많을듯 한데 리액션을 아무것도 못하게됨.





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마술 스킬들


유도 소울 덩어리까지 있음



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그리고 1권만 사면 기적스킬에 뇌창도 없더라


석별은 있는데 왜없대.



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그리고 1권은 캐릭터 샘플에 게임 스샷 박아뒀으면서 2,3권은 일러스트로 그렸더라





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그리고 가지지 못한자 졸라쌔보임 








살펴보면 살펴볼수록 이 룰북 잡몹이랑 전투 한번 할때마다 몇시간씩 잡아먹을거같아서 돌릴 엄두가 안나더라.


그래도 실제로 돌리면 재밋을거같긴 함.


니들도 사실?