블본은 하라면 1천시간도 할 수 있는데 플스팔아서 못하고
닥솔은 450시간 하고나니까 이제 질림
그래서 다른게임을 찾고있으나 마땅한 게임을 못찾는중이다
그래서 따져본다
다크소울,블러드본이 여타 알피지보다 재밌는 이유가 뭐가 있을까
1.노가다성이 얕다
2.컨텐츠가 다양하다
3.자유도가 존나 높다
4.풍경이 존나 아름답다
5.컨셉이 존나 맘에든다
또 뭐있을까
던파 이벤트 존나 후하게 하길래 하다가 말고
아 시발 내가 이거 이벤트로 장비 다 맞춰서 맨날 똑가튼 사냥 반복하는게 무슨 의미가있고 무슨 재미가있나
하는 생각에 3일만에 접을라칸다
근데 소울본할떄는 이런 생각 안해봤다
아 닥솔3은 지금 좀 이런생각떄매 잘 안하긴함 ㅇㅇ... 십몇회차를 보스들 반복해서 잡으니까 이것도 질리긴 질리나봄
근데 웃긴건 블본 보스들은 암만 잡아도 안질림;
액션 하나로 끝 아니냐? 타격감도 오지고 적당한 난이도로 강력한 성취감도 주고
분명 똑갓턴 짓을 하고 있는데도 매번 언제 뒤질지 생각하며 하니까 별로 안질림
컨텐츠 존나 얇팍한데 평생 한 게임이 리니지 같은거냐? 자유도도 글쎄...
소울본 시리즈는 컨텐츠 규모 자체만 두고 보면 적어보여도 유저들이 알아서 컨텐츠를 만들잖아 ㅋㅋㅋ 아닌가
지들끼리 알아서 있는거가지고 만들어서 노는게 소울본시리즈자너
똑가튼 짓을 하고 ㅇ있는데 매번 언제 뒤질지 생각하니까라...흐음
액션 타격감 적절한 난이도 맞아맞아 그래
난이도도 뭣보다 존나 죽어가면서 한다는것부터 신선하지 암
랩업 소울꼬라지보면 노가다성 짙은거같은데.... 자유도는 애초에 높을수가없고 컨탠츠가있긴하냐 ?
컨텐츠가 적은데 접기는 싫으니까 하는 짓이 그거잖아;
뭣보다 그 성취감 맞아...그게 블본이 제대로고
닼소도 2회차이상은 취향차 많이타지않나? 던파도 안톤루크 또잡고 또잡는것처럼
하기야 적은데 접긴 싫어서 하는짓이긴한데....그런데도 다른 게임에 손이 안가는거 보면 뭔가 그럴만한 마력이 있는거아닐까
음/... 던파는 2d겜이라 질리는건가
블본은 노가다 꽤 해야하지않나
하긴 8회차까지는 난이도 계속 오르니 도전인가
닥소는 취향으로따지면 초회차부터 취향타지않나 장르가 확고해서
난 엔피씨 이벤트 딴 루트 보려고 회차돌림
1회차때 너무 강렬해서 못접고있는게 맞는듯 나도 그래서 하는거같다 사실 존나질려 이거
ㅇㅇ8회차까지는 난이도 오르는만큼 왠만해선 안질리던데
하기사 나도 그 1회차때의 강렬함이 남아서 이게 그나마 제일 재밌었지 하고 하고있는건가
근데 블러드본은 진짜로 매번 해도 안질리던데 왤까
블본은 성배뺴곤 노가다 딱히 없어
엔피씨 루트도 있긴하지
그 성배파밍 은근히 지루해보이더라
좆같은 파밍겜 아닌것만으로도 충분히 잼씀 - dc App
룩딸도 좋은듯 이정도로 무기 갑옷마다 룩 바뀌고 하나하나 설정까지 붙여놓은 게임은 별로 없음
특유의 전투시스템과 질리기 힘든 레벨디자인, 적절한 난이도, 다른 게임들에 비해 강렬한 성공체험이 장점이라고 본다.
그런데 혈정석 파밍도 들어보면 최고급 맞출거 아니면 본편 루팅하는걸로도 충분하다니 그냥 선택적인거라 칠수 있겠네
175 댓글이 가장 간결명확한 요점같네
룩딸도 좋지
좆가튼 파밍겜 아닌것 하나만으로도 확실히 차별화되고
ㅇㅇ 혈정석 파밍 그거 내가 해보니까 뭐 성배안돌고도 회차진행하는데 8회차넘도록 아무문제없었음
혈정석파밍은 진짜 씹 고일대로 고여서 아예 만렙찍고 초고스펙 맞추고 놀거아니면 쓸모없음
게임이 기본적인 부분에서 잘 되어 있다. 스토리 시스템 조작 음향 레벨디자인 뭐 이런 것들이 단순하게 완성도가 높고 빠지기 쉽게 되어 있음
네덕냄세 - dc App
네덕아님 오해 ㄴㄴ
ㅇㅇ 일단 기본적인 부분에서 잘 되있는거야 말할것도없지
암튼 의견 고맙다
음악 존나게 잘 뽑는다 - dc App