스꼴라같은건 논외로 치고 그냥 순수하게 보편적인 난이도로 봤을때. 난 블본은 안해봐서 모르는데 세키로가 닼소3보다 어려웠는디

다크소울3은 보스들 모션이 크고 느려서 보고 반응해서 대충 구르면 앵간치 피해지는데 구르기 판정이 개사기인게 한몫하는듯.

근데 세키로는 패링겜인데 보스들 패턴 파악하고 미리 어느정도 다 알고있어야 패링이 가능하고 대충아는 상태에서는 보스 손이나 어깨같은거 보고 반응할라그러면 못하겠던데. 타이밍도 다 제각각이고.